360 Video: Inzicht in meeslepende video's in 2021

door | 12 juli 2021

Volledig meeslepende 4K 360-video is een gewild artikel; 360-graden videocamera's (ook bekend als sferische of omnidirectionele video) zijn krachtiger en toegankelijker dan ooit, en er zijn veel kijkmogelijkheden, van sociale-mediaplatforms tot VR-headsets.

Er is veel belangstelling voor immersieve 360-video, maar de technische vereisten voor het opnemen, produceren, bekijken en delen sferische videobestanden-die berucht zijn om hun grote en moeilijke omvang- zijn niet zo bekend. 

Daarom hebben we een kort overzicht samengesteld om u te helpen uw eigen 4K 360-graden video te produceren. Graag gedaan!

360-graden beeld van een skyline

Foto door AJ Colores op Unsplash

Wat is 360-graden video?

Immersieve of 360 video's zijn opnamen met beelden uit alle richtingen, allemaal tegelijk opgenomen, met een opstelling van meerdere camera's of een omnidirectionele camera. Maar de geschiedenis van immersieve beelden gaat terug tot een tijd voordat er zelfs maar video bestond.

Het eerste bekende gebruik van "panorama" in het Engels (uit het Grieks, pan betekent "alle" en horama wat "uitzicht" betekent) kwam helemaal terug in 1792, toen schilder Robert Barker de term bedacht om zijn groothoekschilderijen van Edinburgh en Londen aan te duiden.

Een man gebruikt een browservenster om Google te openen op zijn laptop

Door Henry Aston Barker - Regerings Kunst Collectie., Publiek Domein

Hoewel dit een enorme afwijking was van de typische artistieke aanpak - het gaf de kijker het gevoel "elders te zijn zonder er fysiek te zijn" - werden panoramische schilderijen al snel overschaduwd door 360-graden camera's (met de eerste in massa geproduceerde panoramische camera, de Al-Vista(geïntroduceerd in 1898). In de jaren 1980 werd de technologische vooruitgang van 360-gradencamera's nog groter, waarbij hoogwaardige optiek werd gekoppeld aan de flexibiliteit van relatief standaard 35 mm-film. 

Videoprofessionals hebben vandaag toegang tot een duizelingwekkend aanbod van digitale 360-gradencamera's die videobeelden van hoge kwaliteit kunnen opnemen. De vraag naar 360-gradenvideotools is explosief gestegen, net als het toenemende gebruik ervan in de mainstream: YouTube begon in 2015 met het hosten van 360-gradenvideo's. Facebook volgde het voorbeeld. De eerste International Space Station ruimtewandeling was gefilmd in 360-graden video in 2017.

Tegenwoordig lijkt 360 video overal te zijn, zelfs in reclame en contentmarketing. En hoewel het soms ook virtual reality (VR) wordt genoemd, is 360-video iets anders in die zin dat je niet kunt reiken en objecten binnen je gezichtsveld kunt manipuleren (zoals het geval is bij VR-toepassingen).

Hoe maak je een 360-graden video?

360 video is over het algemeen gefilmd op twee verschillende manieren: Via een rig van meerdere camera's (zoals de GoPro Omni), of via één camera die 360-graden kan filmen (deze camera's bevatten meerdere lenzen die elk video opnemen onder overlappende hoeken). Alles-in-één omnidirectionele camera's, zoals de GoPro Max of Insta360 camera's zijn nu meer de norm.

insta360 camera

Insta360 Camera door Maik Kleinert op Unsplash

Er zijn twee hoofdtypen van meeslepende video:

  1. Monoscopisch: Het meest voorkomende type, monoscopische 360-gradenvideo bestaat uit één beeld dat is opgemaakt als een gelijkzijdige projectie-denk aan de manier waarop een wereldkaart (met een bolvorm) wordt bekeken als een plat beeld. Monoscopisch heeft gewoonlijk een beeldverhouding van 2:1, en gangbare resoluties omvatten 840 x 1920, 4096 x 2048, 5760 x 2880, en 7680 x 3840.
  2. Stereoscopisch: Dit type 360-gradenvideo maakt gebruik van twee beelden voor elk oog, met licht verschillende perspectieven, om een 3D-effect te creëren bij gebruik met VR-brillen en andere kijkapparatuur. Stereoscopische immersieve video heeft een beeldverhouding van 1:1, met gangbare stereoscopische resoluties zoals 3840 x 3840, 5120 x 5120 en 7680 x 7680.

Welke camera of welk videotype ook wordt gebruikt, alle immersieve beelden moeten dan gestikt samen (automatisch in de camera, of met behulp van aparte software voor het stitchen van 360-gradenvideo's na de productie) om één enkele video te maken. 

Het stikken kan handmatig of automatisch gebeuren en vereist voor een schoon resultaat een beetje overlap tussen elke camera of lens. Als het niet goed wordt gedaan, kan het de videokwaliteit negatief beïnvloeden doordat er stikkellijnen achterblijven.

Videoresolutie en beeldkwaliteit

Over beeldkwaliteit gesproken, dat is een heikel punt bij 360-video, dat de reputatie heeft soms een resolutie van topklasse te missen. Maar er is een goede grond voor dat: Omdat een sferische video veel meer uitgespreid is dan een doorsnee video, wordt het aantal pixels ook over een veel groter kijkgebied uitgesmeerd. 

Dat betekent dat de meeste standaard 4K-video's een resolutie hebben van ongeveer 4.000 pixels in de breedte van het scherm, terwijl een 4K 360-gradenvideo met een gezichtsveld van 120 graden (FOV) op elk moment slechts ongeveer 1.300 pixels bevat binnen de FOV van de gebruiker. Dit betekent ook dat producerend een 4K FOV video (waar alles in 4K is over de hele bol) vereist een waanzinnig hoge resolutie, wat resulteert in echt enorme bestanden die moeilijk te delen zijn met klanten en partners.

Twee ontwikkelaars werken aan hun bureau

Afbeelding hoffelijkheid Meeslepende Shooter.

Om die reden kiezen sommige videoprofessionals ervoor om 180-graden video op te nemen, omdat het maar een halve bol is. U kunt een hogere pixeldichtheid en hogere beeldsnelheden bereiken. Framerates van 360-gradenvideo's zijn meestal maximaal 60 fps (hoewel het vaak nodig is om de framerates te verlagen om te voldoen aan de beperkingen van specifieke hardware of streamingdiensten - meer hierover later).

Hoe groot kunnen 360-graden videobestanden worden?

Zoals men zich kan voorstellen, kunnen 360 videobestanden die bestaan uit video's van verschillende camera's of lenzen, behoorlijk girthy-en dat is nog voordat andere factoren zoals bitrate en resolutie een rol spelen. Omdat bitrate het aantal bits aangeeft dat per seconde wordt overgebracht, zal een immersieve video met hoge bitrate een hogere kwaliteit hebben, maar ook zwaarder zijn, qua omvang.

Het is bijna onmogelijk om de bestandsgrootte te berekenen voor immersieve video, deze video professioneel schat dat een 360-video van vijf minuten met een bitrate van 150 Mbps zo'n 5,5 GB zou kosten. Uiteindelijk zou de bestandsgrootte echter ook afhangen van andere factoren, zoals de resolutie en het type (monoscopisch of stereoscopisch).

Compressie van meeslepende video

Net als gewone video, 360 video's kunnen worden gecomprimeerd met codecs om die bestanden wat kleiner en hanteerbaarder te maken. De meest gebruikte codec naast sferische video is meestal H.264 in een MP4-container, vooral omdat die wordt ondersteund door een groot aantal afspeelapparaten en platforms. Maar andere codeurs, zoals AV1, Google's VP9en H.265 kunnen ook worden gebruikt.

Hoe bekijk je 360-graden videobestanden?

Er zijn verschillende manieren om immersieve videobestanden af te spelen, maar u moet uw video eerst aanpassen met software zoals Adobe Premiere Pro om te voldoen aan de aanbevolen specificaties van de hardware of webplatforms van uw voorkeur. Sommige mediaspelers zijn speciaal geschikt voor 360 video, zoals GoPro's VR Speler 2.0 (die kan worden aangesloten op een VR-headset), of VLC Media Player.

VR-headsetsOok de Oculus Quest 2, PlayStation VR en Google Cardboard, die echte VR kunnen afspelen, maar ook 360-video, zijn populair. Maar nogmaals, het is belangrijk om in gedachten te houden welke specificaties vereist zijn voor elk platform. Oculus Quest 2, bijvoorbeeld, kan het volgende aan maximale resoluties voor sferische video:

  • Monoscopisch: Tot 8192 x 4096 @ 60 FPS, 100 Mbit, H.265 codec
  • Stereoscopisch: Tot 5760 x 5760 @ 60 FPS, 100 Mbit, H.265 codec 

U kunt uw 360-gradenvideo's ook streamen op streaming- en sociale-mediaplatforms, die ook strikte (en iets beperktere) specificaties hebben. Facebook beveelt aan gebruikers uploaden 360 video's met de volgende specificaties:

Bestandstype .mp4 of .mov
Codec H.264
Resolutie
  • Zwart-wit: Tot 5120 x 2560
  • Stereo: Tot 5120 x 5120
Beeldsnelheid 30 fps
Formaat Gelijkhoekig/kubuskaart
Bitrate Tot 45 mbps voor 4K (aanbevolen 25-60 algemeen)
Bestandsgrootte Aanbevolen tot 10 GB

    YouTube beveelt aan een rechthoekig beeld met resoluties van 7168 x 3584 of 8192 x 4096, met een framesnelheid tussen 24 en 60 fps. U kunt ook ruimtelijke audio aan uw video toevoegen voor een werkelijk meeslepende ervaring.

    Wilt u meer weten over ruimtelijke en high fidelity audio? Lees onze post over Begrijpen van audio bestands formaten.

    Hoe deel ik mijn 360-graden videobestanden?

    Beveiligde bestandsoverdracht voor Linux

    Omdat hoge resolutie 360 video's met lengte en rijke audio kan resulteren in zeer zware bestanden, kunt u ze niet verzenden via e-mail-en veel toepassingen voor bestandsoverdracht en cloud service providers leggen beperkingen op aan de bestandsoverdracht.

    Deze beperkingen van de bestandsgrootte zijn berucht om het veroorzaken van onnodige stress voor videoprofessionals met een deadline, vooral omdat massale 4K-, 8K- en 360-videobestanden met verschillende resoluties steeds gebruikelijker worden.

    Dat is de reden waarom MASV overdracht van grote bestanden heeft geen beperkingen op bestandsgrootte of overdrachtssnelheid. MASV kan gemakkelijk multi-terabyte bestanden aan via een eenvoudige, browser-gebaseerde interface (of u kunt de MASV desktop-app om browserbeperkingen te omzeilen voor bestanden groter dan 100 GB). En ons wereldwijde netwerk van meer dan 150 servers zorgt voor de snelst mogelijke upload- en downloadsnelheden - ongeacht de grootte van uw bestand.

    Probeer het zelf zonder verplichtingen en zonder geld met MASV's zich aanmeldenen krijg je meteen 20GB om gratis mee te spelen.

    Moet u grote bestanden verzenden?

    Maak een gratis MASV account aan om te beginnen