Hoe groot worden videobestanden?

door | 22 december 2022

De omvang van videobestanden is de afgelopen tien jaar explosief toegenomenen die groei vertoont weinig tekenen van vertraging. Zaken als nieuwe opnametechnologie en betere cameraresoluties (4K, 8K, 12K, enz.) zullen de groei van de bestandsgrootte naar nieuwe hoogten versnellen.

Maar hoe groot worden grote bestanden eigenlijk? Hoeveel zijn ze de afgelopen jaren gegroeid? En hoeveel groter kunnen ze worden?

Laten we het onderzoeken.

Inhoudsopgave

Verstuur grote videobestanden met vertrouwen

Meld u aan voor MASV en begin met het snel en betrouwbaar verzenden en ontvangen van grote bestanden.

Hoe groot zijn grote videobestanden geworden?

Omdat MASV helpt video professionals grote videobestanden versturen waar ook ter wereld, we zitten op de eerste rij bij de gestage toename van videobestanden - en dat is merkbaar.

gestage uitbreiding van de omvang van videobestanden

Zoals de onderstaande tabel laat zien, is de gemiddelde grootte van zowel uploads als downloadpakketten die via MASV's dienst voor overdracht van grote bestanden en cloudopslag worden overgedragen, sinds 2020 elk jaar aanzienlijk toegenomen.

Concreet, de gemiddelde omvang van MASV-bestanden is de afgelopen drie jaar met 20 procent toegenomenmet de grootste jaarlijkse stijging in 2022.:

Jaar Gemiddeld. uploaden Gemiddelde download
2020 17,6 GB 20,8 GB
2021 18,6 GB 21,7 GB
2022 21,2 GB 25 GB
Totale stijging (2020-23) 20.5 % 20.2%

De meeste MASV-gebruikers zijn video- en postproductie professionals die vaak grote videobestanden versturen zoals RAW en ongecomprimeerd grote videobestanden.

Maar de opmars van hogere resoluties en betere beeldkwaliteit betekent ook dat de bestandsgrootte van de gemiddelde video op het internet aanzienlijk is toegenomen.

Hier is een voorbeeld van webvideo's van verschillende resoluties en bitrates en hun respectieve bestandsgrootte:

Resolutie Bitrate Gemiddelde bestandsgrootte (per min.)
480p 500 Kbps 2 MB
1080p 1 Mbps 5 MB
2K 5 Mbps 20 MB
4K 20 Mbps 84 MB

IBM merkte een paar jaar geleden op dat de gemiddelde onderneming de omvang van videobestanden steeg met bijna 30 procent tussen 2015 en 2016, terwijl de gemiddelde videolengte in dezelfde periode met acht minuten daalde.

Wat veroorzaakt deze toename in videobestandsgrootte?

Bestanden overdragen zonder beperkingen

Grote bestanden? Geen zorgen. MASV heeft geen beperkingen op uploads en verwerkt bestanden tot 15 TB.

Waarom worden grote videobestanden zo groot?

Vele factoren beïnvloeden de grootte van grote videobestanden, waaronder:

  • Resolutie
  • Bitrate
  • Beeldsnelheid
  • Compressieverhouding
  • Kleurdiepte
  • Video lengte

Beeldverbeteringstechnologieën zoals hoog dynamisch bereik (HDR) en breed kleurengamma (WCG) kunnen de omvang van reeds grote bestanden vergroten.

Nieuwe toepassingen voor video, zoals virtuele productieschermen en de metaverse, hebben deze opwaartse druk op grote videobestanden alleen maar vergroot.

Hier zijn enkele van de belangrijkste factoren die de toename van grote bestanden voeden.

1. Hogere resoluties

Hogere resoluties

Foto door Wan San Yip op Unsplash

We geven toe dat onze oorspronkelijke vraag "Hoe groot worden grote videobestanden?" een beetje open is, want - spoiler alert - niemand weet echt het antwoord.

Dat is deels omdat we nu in wat sommigen noemen de "superresolutie" tijdperk: Een periode van versnelde videoresolutie met vrijwel geen grenzen.

Terwijl 1080p- en 4K-resoluties een paar jaar geleden nog hypermodern waren, kunnen tal van film- en andere videocamera's nu met relatief gemak 6K- en 8K-opdrachten aan - samen met nog hogere resoluties zoals 12K en 16K.

De beperkingen van de meeste filmmakers met betrekking tot dergelijke superhoge resoluties liggen vooral bij de beeldschermen en netwerksnelheden van de eindgebruikers. De meeste daarvan kunnen bij het afspelen niet in de buurt komen van de hoogste resoluties. Dat en de beperkte kosten van de apparatuur, natuurlijk.

Maar hoewel er maar weinig plaatsen zijn waar 12K- of 8K-video kan worden vertoond, geven sommige filmmakers toch de voorkeur aan opnamen met extreem hoge resoluties.

Dat komt omdat videoprofessionals kunnen filmen in 8K- of 12K-technologie, zelfs voor een scherpere uitvoer met een lagere resolutie; een proces dat bekend staat als oversampling.

Een 12K-sensor geeft bijvoorbeeld een scherper 8K-beeld dan een native 8K-sensor; een 4K-camera geeft een beter 2K-beeld, enzovoort. Het is allemaal te danken aan de demosaicing proces.

"De sensor met de hoogste resolutie is voor mij het beste, omdat ik dan een meer afgewogen keuze kan maken in termen van wat ik het publiek visueel probeer mee te geven", verklaart Mindhunter cinematograaf Erik Messerschmidt in een interview met IBC365. "Het heeft naar mijn mening altijd geleid tot een beter beeld wanneer ik op een sensor met een hogere resolutie heb gefilmd."

Geen beperkingen op de resolutie betekent echter dat er weinig beperkingen zijn op hoe groot die grote videobestanden uiteindelijk kunnen worden.

2. Nieuwe vangsttechnologie

Al deze waanzinnig hoge resolutie video's zouden natuurlijk niet mogelijk zijn zonder waanzinnig hoge resolutie technologie bij de bron.

De katalysator van al het bovengenoemde komt voort uit de steeds betere opnametechnologie met sensoren met een betere resolutie, wat uiteindelijk resulteert in zeer grote bestanden.

De meeste streamingdiensten bieden nu een 4K-leveringsnorm, met resoluties van 8K en 12K nu stevig verankerd aan de bovenkant van het opnametechnologiespectrum:

  • De allereerste 4K-bioscoopcamera, de Dalsa Origin, werd begin jaren 2000 uitgebracht.
  • De eerste 8K camera, de Astrodesign AH-4800, kwam uit in 2013.
  • Met de lancering van Blackmagic's URSA Mini Pro 12K vorig jaar kunnen gebruikers video opnemen in 4K, 6K, 8K of 12K (12288 x 6480).
Blackmagic's URSA Mini Pro 12K

Sommige filmmakers hebben zelfs geëxperimenteerd met 16K-resoluties met behulp van aangepaste multi-camera rigs.

Cameramakers verleggen ook andere grenzen, waardoor de omvang van de toch al grote videobestanden toeneemt.

De beeldsnelheid is zo'n voorbeeld. De industriestandaard (d.w.z. "normaal ogende") voor filmbeelden is 24 beelden per seconde (fps). Broadcast content hangt meestal aan 30 fps. Maar veel camera's bieden nu framesnelheden in de honderden, waarbij vooral slow-motion scènes soms gefilmd worden met framesnelheden van 200 fps of hoger. De Phantom Flex4K biedt tot 1.000fps bij een resolutie van 4096 x 2304.

Eén experimentele camera schiet nu op een geestdodende 70 biljoen fpshoewel een clip van één seconde met die hoge beeldsnelheid 92.000 jaar duurt om af te spelen. Maak het je maar gemakkelijk.

Bekijk onze analyse van 4K-videobestandenwaarin we berekenen hoeveel ruimte een minuut aan beeldmateriaal inneemt op de populairste consumenten- en professionele camera's van dit moment.

Een video van een uur, gemaakt met de ARRI Alexa Mini LF, met ARRIRAW en 30 fps, zou ongeveer 1,3 terabyte bedragen.

Grote bestandsoverdracht van ruwe 4K-beelden

Doe geen concessies aan de kwaliteit. Verstuur grote videobestanden met MASV.

3. Virtuele en live evenementen productieschermen

Je herinnert je misschien mensen uit zijn dak gaan toen Samsung The Wall aankondigde op CES 2018. Het consumentenproduct had een 146-inch scherm dat resoluties van 8K kon halen - mind-blowing voor de nogal schilderachtige normen van eind 2010.

Maar nu, een paar jaar later, wordt The Wall op de markt gebracht als een volwaardige virtuele productiestudio die resoluties van 16K kan bereiken op een scherm van 1000 inch.

Dergelijke oogverblindende cijfers zijn echter niet eens zo verrassend, als je bedenkt dat virtuele productiepodia met dergelijke enorme LED-schermen snel groeien.

In de regel vereisen deze grote videoschermen grote bestanden.

De komst van krachtige game-engines zoals de Unreal Engine van Epic Games en de toename van producties met zwaardere VFX-eisen hebben Deloitte er onlangs toe aangezet virtuele productie "de toekomst van de inhoudscreatie" te noemen.

De Mandalorian was een van de eerste grote releases die in 2019 gebruik maakte van virtuele productie, maar veel grote releases (zoals Dune, De Batman, The Suicide Squad, Zwarte Adamen Loki) sinds de virtuele productie workflow.

MELs Studios in Montrealeen van 's werelds grootste en meest populaire virtuele productiefaciliteiten, maakt gebruik van een concave wandconfiguratie met een diameter van 65 voet en een hoogte van 20 voet. Deze technologie wordt gecombineerd met een 100 GB glasvezelinternetverbinding, zodat de studio snel grote bestanden van honderden GB's of zelfs TB's kan verwerken.

Experimentele evenementenbedrijven gebruiken vergelijkbare zware bestanden om 3D visuele inhoud weer te geven op enorme LED schermen voor meeslepende live evenementen, zoals Stimulated Inc.'s virtuele podium voor de Foo Fighters' Sonic Highways tour.

Mels Studio virtuele productiepodium gelegen in Montreal

4. Volumetrische en 360-graden video

Terwijl de opwinding van de kan de metaverse zich wat gedempt voelen vergeleken met een jaar of wat geleden, storten grote bedrijven er nog steeds dollars in en is de technologie echt. In feite wordt de volumetrische videomarkt geschat op... $21 miljard tegen 2030.

Volumetrische video, waarbij een camera-array wordt gebruikt om een persoon of ander object in 360 graden te filmen, is snel een essentieel hulpmiddel geworden voor de opkomende metaverse. Het legt bewegingen, gezichtsuitdrukkingen en al het andere vast in verschillende hoeken. Vergelijkbaar met fotogrammetrie maar dan in videovorm.

360-graden video is een soortgelijk concept dat wordt gebruikt voor het opnemen van een omgeving met camera's naar buiten gericht. U kunt zelfs 360-video opnemen en een volumetrische opname binnen de 360-video uitvoeren voor een echt meeslepende video-ervaring.

Uitzaaiingeen videoproductiebedrijf dat gespecialiseerd is in volumetrische video voor de metaversemaakt regelmatig opnames met een reeks van 106 camera's.

"Meer camera's staat gelijk aan betere kwaliteit bij het vastleggen," legde Christina Heller, CEO van Metastage, uit toen we haar eind 2021 spraken.

Het enige addertje onder het gras? Meer camera's betekent ook grotere bestanden. Metastage filmt met 30 fps bij 12 megapixels (ongeveer gelijk aan 4K), en vangt door zijn camera-array maar liefst 30 GB aan ruwe gegevens op. per seconde.

De grootste videobestanden die het bedrijf ooit heeft opgeslagen op Metastage's on-premise Azure opslag? Slechts ongeveer 60 tot 70 terabytes.

Naarmate de technologie voortschrijdt en de metaverse volwassener wordt, zullen die bestandsgroottes waarschijnlijk alleen maar toenemen.

Eenvoudige overdracht van virtuele productiebestanden

Veilige, betrouwbare en snelle overdracht van enorme 8K- of 12K-videobestanden met MASV.

5. Opslag, breedband en andere technologische verbeteringen

Hoewel de hierboven genoemde ontwikkelingen hebben geholpen de omvang van videobestanden te vergroten, moet u nog steeds al die gegevens opslaan en ermee werken. En de opslag wordt voortdurend verbeterd, breedbanden compressie hebben dat mogelijk gemaakt.

Traditioneel harde schijven (HDD's)zijn weliswaar traag, maar betaalbaar en kunnen tot 20 TB aan gegevens bevatten. Solid-state drives (SSD's) zijn sneller maar duurder: Een SSD van 100 TB van Nimbus kost ongeveer $40k. SSD's van ongeveer 8 TB zijn aanzienlijk goedkoper - meestal rond de $1.000, ongeveer.

De volgende generatie HAMR-schijven (Heat Assisted Magnetic Recording) is ook in ontwikkeling: Seagate hoopt tegen 2023 meer dan 30 TB HAMR-schijven en tegen 2026 50 TB HAMR-schijven te kunnen leveren. HAMR-technologie kan mogelijk leiden tot HDD-gegevensdichtheid met een factor 100waardoor een hogere gegevensdichtheid per HDD mogelijk is.

Seagate multi-actuator technologie groeistrategie

Bron: Seagate Roadmap

Gestage verbeteringen in residentiële en commerciële breedband hebben ook de verwerking van megabestanden realistischer gemaakt. Volgens webdienst Ookla zijn de downloadsnelheden van vaste breedbandverbindingen in de VS de afgelopen vijf jaar met 27% per jaar gestegen. En de Fiber Broadband Association zegt dat een typisch Amerikaans gezin van vier personen tegen 2030 breedbandsnelheden van minstens 2 Gbps nodig zal hebben.

Tegelijkertijd zullen de volgende generatie videocodecs - samen met minder omslachtige RAW-cameraformaten zoals ProResRAW en Blackmagic RAW - de druk enigszins verlichten en de weg vrijmaken voor nog grotere bestanden in de toekomst.

Het omgaan met grote bestanden lijkt inderdaad veel op het kat-en-muisspel van het verlichten van netwerkcongestie. Hoewel gebruikers en aanbieders kunnen en vaak doen hun netwerkcapaciteit verbeteren om aan de toegenomen vraag naar bandbreedte te voldoen, die vraag blijft maar toenemen. Hetzelfde geldt voor grote bestanden en de technologieën die deze verwerken.

De toekomst van videobestandsgroottes

Wat is de maximale bestandsgrootte van grote bestanden? Hoewel niemand het zeker weet, is het veilig om te zeggen dat het potentieel voor de groei van videobestanden vrijwel onbeperkt is. Zolang de netwerk- en afspeeltechnologieën de hoeveelheid vastgelegde gegevens aankunnen, is de sky the limit.

Samengevat: de omvang van videobestanden groeit gestaag van jaar tot jaar. Volgens onze berekeningen, de omvang van videobestanden is de afgelopen drie jaar met 20% toegenomen. IBM meldde een stijging van 30% in het midden van de jaren 2010. Het is veilig om dezelfde of zelfs grotere sprongen te veronderstellen op weg naar 2030 door:

  • Hogere resolutie kwaliteiten zoals 12K en 16K graphics.
  • Sensoren met een betere resolutie in camera's die meer gegevens vastleggen.
  • De mainstream overname van virtuele productiestadia.
  • Acteurs en decors filmen in volledig 360 beeld in volumetrische podia.
  • Vooruitgang op het gebied van opslag, breedband en compressietechnologie.

Het goede nieuws is dat de huidige even onbeperkte cloudopslagdiensten en opties voor de overdracht van videobestanden het omgaan met grote videobestanden bij videoproductie en postproductie een stuk minder lastig maken dan nog maar een paar jaar geleden.

Verstuur grote videobestanden met MASV

MASV overdracht van grote videobestanden kan gemakkelijk grote videobestanden verzenden door behandeling van bestandspakketten van onbeperkte omvang en uploads van bestanden tot 15 TB, zonder ook maar iets in te boeten aan snelheid, beveiliging of betrouwbaarheid.

Het wordt gebruikt door sommige van de grootste mediabedrijven ter wereld - waaronder Disney, BBC, Spotify en PBS - om grote videobestanden van de set naar de studio naar de distributie te sturen (en waar dan ook naartoe).

Gebruikers kunnen MASV Portalenwaarmee iedereen - ook zonder login - via een drag-and-drop interface grote videobestanden kan versturen via uw MASV account. E-mail uw Portal link naar klanten, partners en andere medewerkers en zij kunnen grote bestanden uploaden naar uw MASV account.

En MASV's veilige cloud-opslag dienst zal uw grote videobestand automatisch zeven dagen gratis opslaan, met de optie om bestanden te blijven opslaan met MASV Onbeperkte Opslag.

Aanmelden voor MASV en begin uw gratis proefperiode van 20 GB vandaag.

Krijg de beste overdracht van grote bestanden

Meld u vandaag nog aan en krijg 20GB gratis om te gebruiken met MASV's snelle, betrouwbare overdracht van grote bestanden.