L'évolution du montage vidéo : De la Moviola à l'apprentissage automatique

par Jim Donnelly | 4 novembre 2021

C'est fou de penser au chemin parcouru dans l'évolution du montage vidéo quand on voit à quel point il est facile de couper et de réarranger les séquences... sur votre téléphone portable de nos jours.

Les monteurs vidéo d'aujourd'hui peuvent être surpris d'apprendre à quel point le montage vidéo était difficile, surtout avant le petit miracle des logiciels de montage non linéaire (NLE).

En effet, l'itération initiale du montage vidéo, avant les machines ou les logiciels de montage - voire même avant les ciseaux et le ruban adhésif -, a été un succès.composé de d'un caméraman qui attend le bon moment pour prendre la photo. C'était tout. Même le concept rudimentaire de coupe n'existait pas encore.

Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, où l'apprentissage automatique et l'automatisation remplacent les aspects les plus banals (et parfois pénibles) du montage, comme le sous-titrage et le masquage. L'évolution du montage vidéo a une histoire riche, alors explorons une chronologie des faits marquants au fil des décennies.

L'aube du montage vidéo

Sergei Eisenstein regarde une bande de film lors du montage vidéo

Le réalisateur soviétique Sergei Eisenstein faisant des montages avec des ciseaux. Avec l'aimable autorisation de Les sens du cinéma.

    Au cours de la période naissante de l'industrie, tout le montage vidéo se faisait par le biais d'un processus connu sous le nom de montage linéaireLe montage linéaire est une forme de montage destructif réalisé de manière séquentielle dans l'ordre du montage final. Si le montage linéaire est encore pratiqué aujourd'hui, il a été largement remplacé par le montage vidéo non linéaire (nous y reviendrons).

    1890: Le site KinétographeLa toute première caméra cinématographique est mise au point par Thomas Edison et son assistant de confiance William Dickson. Elle filme le celluloïd à environ 40 images par seconde. 

    1894: L'Edison VitascopeLes exploitants de salles de cinéma commencent à organiser des films uniques en programmes cohérents grâce à cette technologie, décrite comme "une forme primitive de montage".

    1900s: Les toutes premières coupes sont réalisées avec des ciseaux, du ruban adhésif et des tables de montage (dans les années 1950, le ruban adhésif sera remplacé par du ciment film). Comme les monteurs ne peuvent toujours pas voir leurs films pendant le montage, ils sont obligés de tenir les bandes de film à la lumière pour faire leurs coupes.

    1916: Le procédé couleur Technicolor fait ses débuts. À cette époque, les monteurs de films ont commencé à expérimenter d'autres procédés chromatiques et des effets spéciaux rudimentaires.

    1924: Le site Moviola-la première machine de montage vidéo - est introduite, permettant aux monteurs, pour la première fois, de faire des montages tout en regardant leur film. 

    1934: Les Academy Awards décernent le tout premier Oscar du meilleur montage de film (attribué à Conrad A. Nervig pour le film "Eskimo"). Bien qu'il ne s'agisse pas d'une avancée technologique ou d'un progrès dans le processus, cette reconnaissance rehausse le profil du montage de films au sein de l'industrie et pour le grand public.

    1950s: Tables de montage à platLes tables de travail, telles que les tables Steenbeck et Keller-Elektro-Mechanik (KEM), sont présentées comme une alternative à la Moviola. Ces tables comportent une série de rouleaux et de plaques motorisées. Les machines à coller les films, telles que la Épisseur de bande Ciro Guillotinefont également leur apparition dans les années 1950.

    Rouleaux de la machine de montage de films Steenbeck

    Machine de montage de films Steenbeck - Par Andrew Lih – Transféré de fr.wikipedia; transféré aux Communes par Utilisateur:Saibo en utilisant CommonsHelper.

      L'émergence de la bande vidéo

      Tout a changé avec l'invention de la bande vidéo magnétique, privilégiée par l'industrie de la télévision grâce à sa capacité à produire de l'électricité. commodité relative et à faible coût, au début des années 1950. La bande vidéo présente également d'autres avantages par rapport au film ; elle utilise la méthode du balayage transversal (qui enregistre sur toute la largeur de la bande), ce qui permet de stocker davantage de données sur la même quantité de bande physique, d'où une vitesse de bande requise plus faible.

      Lire la suite : Préservation des médias, archivage et importance historique du divertissement

      1950s: Ampex Corp. dévoile son magnétoscope, le premier appareil à utiliser la bande magnétique pour permettre l'enregistrement et le montage de vidéos. L'Ampex VRX 1000, qui coût une somme princière de $50 000 USD à l'époque, est le premier magnétoscope à succès commercial et utilise un format 2″ Quadruplex.

      1961: Le site EECO 900 Le contrôleur électronique de montage devient l'un des premiers équipements de montage vidéo à utiliser les timecodes (une nouvelle caractéristique de la bande vidéo à l'époque). 

      1963: Ampex EDITEC L'édition électronique est introduite, permettant l'édition de la vidéo sans coupure physique ou collage.

      Le montage vidéo non linéaire

      Le concept de montage non linéaire-qui permet éditeurs vidéo Le montage non linéaire, qui permet de modifier n'importe quelle partie d'une vidéo, que ce soit au début, au milieu ou à la fin du projet, est apparu au début des années 1970. Contrairement au montage linéaire, le montage non linéaire permet d'éviter la perte de génération et n'exige pas que le film ou la vidéo d'origine soit modifié de quelque façon que ce soit.

      1971: Le CMX 600, également connu sous le nom de RAVE (Random Access Video Editor), devient le premier logiciel de montage non linéaire alimenté par ordinateur au monde. Il stocke les données sous forme numérique, coûte environ $250 000 USD et ses disques durs ont la taille d'une machine à laver domestique. 

      Fin des années 80/début des années 90: L'avènement des logiciels numériques NLE tels qu'Avid Media Composer et Adobe Premiere marque le début du montage vidéo moderne, transformer la suite de montage de l'adresse d'un studio à la maison ou à l'ordinateur portable de n'importe qui. La première itération d'Avid prend en charge des résolutions allant jusqu'à... 640×480. ? ???

      2000s: Amélioration de la puissance de traitement et CPU multicores donnent aux ordinateurs personnels la possibilité de monter des vidéos à des résolutions de plus en plus élevées, tandis que les nouveaux logiciels de montage tels que DaVinci Resolve et Final Cut Pro offrent encore plus d'options aux monteurs vidéo.

      Montage vidéo actuel

      Le marché d'aujourd'hui est dominé par des logiciels de montage vidéo non linéaires associés à des caméras numériques puissantes et à des flux de travail axés sur la technologie. Ces outils ont été renforcés par des innovations relativement nouvelles telles que l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML), l'automatisation, les capacités du cloud et la possibilité de traiter des fichiers de plus en plus volumineux dans la suite de montage.

      Édition hors ligne ou en ligne
      Depuis les premiers jours, le montage non linéaire était traditionnellement synonyme de "édition en ligne"Cette méthode exige des monteurs qu'ils transcodent des copies à faible résolution de séquences brutes pour servir de substituts pendant le processus de montage. En effet, ces fichiers bruts étaient, dans la plupart des cas, trop volumineux et encombrants pour que les outils contemporains puissent les traiter.

      Toutefois, avec l'apparition de systèmes de montage non linéaires plus puissants, le montage hors ligne est devenu moins indispensable. Des applications telles que Premiere Pro et Final Cut Pro X peuvent désormais travailler avec des fichiers bruts volumineux, à condition que votre ordinateur soit équipé d'un logiciel de montage hors ligne. l'ordinateur peut suivre. D'autres outils de montage vidéo en mode SaaS (Software-as-a-Service) permettent de traiter des fichiers volumineux en exploitant les possibilités virtuellement illimitées des logiciels de montage vidéo. la puissance de calcul du nuage.

      Outils de montage vidéo AI/ML
      Comme la technologie ne cesse de progresser, certains logiciels de montage non linéaire sont désormais dotés d'un système d'automatisation piloté par le ML pour un montage vidéo encore plus efficace. Cet examen de la chaîne YouTube Learn How to Edit Stuff montre comment Piste ML utilise l'apprentissage automatique pour permettre le masquage en un seul clic et la rotoscopie automatique sans coupures (par opposition au processus fastidieux habituel, image par image). Toutes les séquences rotoscopées peuvent ensuite être exportées sous forme de couleurs chroma key, de canaux alpha ou de vidéo.

      Le critique Ian Sansavera affirme que la technologie ML du logiciel lui a permis de réaliser un rotoscope en "1/24e du temps" qu'avec un logiciel de montage vidéo manuel, même s'il est vrai que ce dernier offre plus de possibilités de contrôle telles que l'adoucissement, le contraste, le décalage, le flou de mouvement et la décontamination des bords.

      Lire la suite : Ian Sansavera explique pourquoi il a préféré MASV à toutes les autres solutions de transfert de fichiers. 

      Autre logiciel de montage vidéo qui tirent parti des outils d'IA :

      Kamua: Un outil SaaS qui utilise des algorithmes de vision par ordinateur pour fournir plusieurs outils automatisés, notamment AutoCut (détection des plans pilotée par l'IA) et SmartCrop (recadrage vidéo piloté par l'IA).

      NAÏVE: Utilise l'IA pour analyser toutes vos séquences, supprimer les clips de mauvaise qualité et séquencer automatiquement les séquences dans Premiere Pro. Il peut également synchroniser automatiquement l'audio et la vidéo. 

      PluralEyes: Similaire à NAÏVE, PluralEyes utilise l'automatisation pour synchroniser rapidement l'audio et la vidéo. Il fournit un retour d'information instantané par le biais de visuels à code couleur sur la timeline du NLE au fur et à mesure que le métrage se synchronise. 

      Descript: Transcription automatique de la vidéo en texte, ce qui vous permet d'éditer la vidéo simplement en coupant, modifiant ou réorganisant le texte dans votre transcription. 

      Les logiciels d'édition vidéo grand public sont également entrés dans le jeu de l'IA récemment. Final Cut Pro X offre Le recadrage automatique des vidéos par ML-driven en analysant les clips à la recherche du "mouvement dominant". Et Premiere Pro propose désormais plusieurs fonctions automatisées notamment Color Match (correspondance instantanée des couleurs), Morph Cut (pour des transitions plus fluides dans les interviews), Scene Edit Detection (détecte automatiquement les transitions entre les scènes et place les coupes) et Auto Reframe (supprime la nécessité de monter manuellement les images clés en identifiant automatiquement le point focal de la vidéo lors du recadrage).

      Le mobile et la démocratisation accrue du montage vidéo

      Un homme utilise des applications mobiles de montage vidéo pour couper des séquences.

      L'essor des applications mobiles de montage vidéo pourrait bien être la meilleure chose qui soit arrivée aux créateurs depuis YouTube. Ces applications font du montage vidéo une expérience plus légère et plus pratique, accessible à toute personne disposant d'un appareil mobile. Après tout, il est beaucoup plus facile de télécharger une application que de dépenser des centaines de milliers de dollars en matériel de montage. 

      Les applications de montage vidéo mobile sont aussi généralement beaucoup plus faciles à utiliser, avec une barrière à l'entrée beaucoup plus faible, que les suites de montage complètes.

      Nous avons déjà fait le tour de certaines des meilleures applications gratuites de montage vidéo sur mobile. Mais il existe d'autres options, notamment :

      Adobe Premiere Rush: Conçu pour les créateurs de médias sociaux qui préparent du contenu à la volée, Premiere Rush convertit automatiquement les vidéos pour qu'elles s'adaptent à l'environnement. spécifications requises pour divers canaux de médias sociaux. Les utilisateurs peuvent notamment adapter les transitions, personnaliser les titres, appliquer une correction des couleurs, ajouter du son et régler la vitesse de la vidéo.

      LumaFusion: Commercialisé plutôt à l'intention des journalistes mobiles, des cinéastes et des producteurs vidéo professionnels, LumaFusion offre un montage vidéo multipiste en déplacement (avec six pistes vidéo/audio et six pistes audio supplémentaires).

      Quik: L'application officielle GoPro permet aux utilisateurs de contrôler à distance une caméra GoPro depuis leur appareil mobile, ainsi que des outils d'édition simples mais puissants tels que la synchronisation automatique de la vidéo et de la musique, les changements de vitesse de la vidéo, le découpage et la correction des couleurs.

      MASV lance une application de bureau Linux pour le transfert de gros fichiers

      Les NLE modernes permettent le montage vidéo de fichiers bruts en 4K, voire en plus haute résolution. C'est formidable pour les cinéastes et les créateurs, mais ce n'est qu'une partie de l'histoire du montage. Lorsque vous devez partager des fichiers vidéo volumineux avec des collaborateurs et des clients, vous avez besoin d'une solution de transfert de fichiers rapide et fiable.

      MASV est un outil de transfert de fichiers multimédias numériques qui permet aux cinéastes, créateurs et autres professionnels de la vidéo de partager rapidement et en toute sécurité du contenu vidéo avec n'importe qui, n'importe où. D'autres solutions de transfert de fichiers imposent des plafonds de données ou réduisent la vitesse de transfert, mais MASV n'impose aucune limite de taille de fichier. Il n'est pas nécessaire de découper ou de compresser les fichiers vidéo bruts avant de les partager. Et ces fichiers vidéo volumineux sont transférés sur un réseau dédié de 150 serveurs mondiaux à une vitesse maximale.

      Mieux encore, les fichiers envoyés par MASV sont soutenu par le Réseau de partenaires de confianceune initiative de sécurité menée par l'Union européenne. Motion Picture Association et la première autorité en matière de protection du contenu pour les médias et le divertissement

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