MASV로 VFX 왕복 워크플로우를 자동화하는 방법

글: | 10월 18, 2023

시각 효과(VFX) 아티스트라면 누구나 증명할 수 있듯이 VFX 왕복 워크플로 는 앞뒤로 움직이는 프로세스입니다. 말 그대로 동일한 핵심 그룹 내에서 자산을 밀고 당기는 과정입니다. VFX 파이프라인.

워크플로는 포스트 프로덕션 프로세스에서 매우 중요한 부분이지만 지루하고 비효율적일 수 있습니다.

몇 가지 간단한 구성으로 MASV 는 왕복 워크플로우의 파일 전송 요소를 자동화할 수 있습니다. 유니티 플랫폼은 워치 폴더와 영상 업로드 포털의 조합을 통해 VFX 벤더와 편집팀 간의 VFX 풀/푸시 프로세스를 자동화할 수 있습니다.

이 워크플로는 엔지니어링 지원이 전혀 필요하지 않습니다. 포스트 전문가가 생산성을 확장하고 업무에 더 집중할 수 있도록 도와주는 노코드 솔루션입니다.

방법은 다음과 같습니다. MASV는 VFX 왕복 워크플로우를 자동화할 수 있습니다..

목차

VFX 라운드 트립을 위한 최고의 대용량 파일 전송

풀/푸시 시퀀스를 자동화하여 팀의 시간을 절약하세요.

VFX 왕복 워크플로 다이어그램

VFX 왕복 워크플로 다이어그램

MASV가 VFX 왕복 워크플로를 자동화하는 방법

VFX 왕복에 대해 잘 알고 계신다면 이해가 쉬울 것입니다. VFX 왕복에 대한 자세한 정보가 필요한 경우 페이지 하단의 섹션을 참조하여 자세히 알아보세요.

이 워크플로우에 필요한 것

워크플로 다이어그램

소스 시설 설정(VFX 풀)

이는 소스 시설에서 VFX 시설로 파일을 전송하는 VFX 워크플로우의 '풀' 부분입니다. 소스 시설은 다음과 같은 데일리 랩일 수 있습니다. 섀도우 매직 스튜디오.

  1. MASV 브라우저 앱에 로그인합니다.
  2. 팀 > 게스트 추가로 이동합니다. 게스트는 VFX 시설의 계정 관리자가 됩니다.
  3. 두 개의 MASV 포털을 생성합니다:
    1. 포털 A: VFX 시설에서 샷 파일을 수신할 때 사용하는 포털입니다.
    2. 포털 B: 소스 시설에서 완성된 파일을 수신하는 데 사용할 포털입니다.
  4. 게스트를 포털 A의 수신자로 설정하고 필요한 경우 포털 내에서 게스트가 보고 다운로드할 수 있는 항목에 대한 제한을 설정할 수도 있습니다.
  5. 계정 관리자/소유자가 계정 관리자/소유자에게 MASV 데스크톱 앱.
  6. 포털 A의 경우 포털로 보내기 자동화를 선택합니다. 이렇게 하면 소스 시설의 로컬 폴더에서 포털로 에셋이 업로드됩니다.
  7. 포털 B의 경우 포털에서 수신 자동화를 클릭합니다. 이렇게 하면 포털에 업로드된 에셋이 소스 시설의 로컬 폴더로 다운로드됩니다.
  8. 감시 폴더에 파일을 추가합니다.

VFX 벤더용 설정

이는 VFX 워크플로우의 '푸시' 부분으로, VFX 공급업체에서 소스 시설로 파일을 다시 전송하는 작업입니다.

  1. VFX 시설의 계정 관리자는 소스 시설의 MASV 팀에 가입하라는 이메일을 받게 됩니다(위 2단계부터). MASV를 처음 사용하는 경우 계정을 만들어야 합니다.
  2. MASV 데스크톱 앱에 로그인합니다.
  3. 이제 위와 동일한 자동화를 만들되 흐름이 역방향인 자동화를 만듭니다.
    1. 포털 A의 경우 포털에서 수신 자동화. 이렇게 하면 소스 시설에서 업로드한 에셋이 VFX 시설의 로컬 폴더에 자동으로 다운로드됩니다.
    2. 포털 B의 경우 포털로 보내기 자동화를 선택합니다. 이렇게 하면 VFX 시설의 로컬 폴더에서 완성된 파일을 전송하면 소스 시설에서 자동으로 다운로드됩니다.
  4. VFX 파일이 완성되면 시계 폴더에 추가합니다.

자동화 완료

이 단계가 완료되면 자동화가 구성됩니다.

  • 소스 시설에서 풀 리퀘스트를 포털 A에 연결된 폴더에 드롭하면 VFX 시설에서 자동으로 다운로드됩니다.
  • VFX 시설이 완료되면 완성된 파일을 포털 B에 연결된 폴더에 추가하면 소스 시설에서 자동으로 다운로드됩니다.

모든 이름 지정 규칙, 프레임 및 핸들 수, 프록시 코덱은 사전에 합의된 표준화 및 기술 사양을 기반으로 해야 합니다.

VFX 왕복 워크플로 설명

일반적인 제작자 및 비디오 편집자의 경우 포스트 프로덕션 워크플로우 프로젝트의 모든 푸티지에 액세스할 수 있는 VFX 벤더만 가능 필요한 주사를 맞습니다. 작업을 수행합니다. 파일을 제작하여 VFX 스튜디오에 전달하고, 공급업체가 VFX 작업을 완료한 다음, 다시 프로듀서와 편집자에게 전달하는 과정을 반복하는 것이 VFX 왕복 작업입니다.

VFX 왕복 워크플로 설명

VFX 왕복 워크플로에는 편집 팀, 마무리/풀 팀, VFX 팀의 세 가지 주요 이해관계자가 포함되며, 일반적으로 두 가지 주요 작업으로 구성됩니다:

  1. VFX 풀: VFX 스튜디오에서 특정 샷에 대한 작업을 요청할 때 사용합니다.
  2. VFX 푸시: VFX 스튜디오에서 완성된 프레임을 검토를 위해 이해 관계자에게 다시 보낼 때입니다.

이러한 풀에는 다음이 포함됩니다:

  • 마스터 비디오(OpenEXR 또는 DPX 프레임)
  • 참고 동영상(QuickTime)
  • 타임라인(수정 결정 목록 또는 EDL)
  • 컬러 파일(CDL), 프레이밍 차트, 기타 사양 또는 기타 참고 사항 메타데이터.

동영상 편집자는 일반적으로 압축된 파일로 작업하지만 저해상도 프록시VFX 라운드 트립은 필수입니다, 매우 큰 파일. VFX 아티스트는 다음과 같은 작업을 하기 때문입니다. 풀 컬러 공간과 알파 채널의 풀 해상도 프레임 시퀀스.

VFX 작업 파일은 일반적으로 풀 4K에서 OpenEXR 형식(32비트 플로트 RGBA)입니다. 이러한 파일과 레퍼런스 QuickTime 프록시 비디오를 사용하면 VFX 시설의 온프레미스 스토리지로 전송할 대용량 패키지가 만들어집니다.

VFX 파일은 일반적으로 온프레미스 온라인 스토리지 아티스트는 여러 레이어의 카메라 영상을 합성하고 여러 레이어의 컴퓨터 생성 이미지(CGI)를 통합할 때 미디어에 빠르게 액세스해야 하기 때문입니다.

VFX 왕복 워크플로

VFX 시설에서 작업을 완료한 후에는 촬영한 장면을 프로덕션으로 다시 전송하는데, 이 과정에서 또 한 번 대용량 파일이 전송되어 파일 왕복이 완료됩니다.

넷플릭스는 아래 VFX 왕복 워크플로에 대한 훌륭한 동영상을 제공합니다:

  1. 편집팀에서 VFX 풀 요청을 받습니다.
  2. 편집팀은 사전에 결정된 기술 사양에 따라 명명 규칙, 프레임 및 핸들 수, 프록시 코덱의 표준화를 보장합니다.
  3. 편집팀은 프레임 정보와 메타데이터가 포함된 EDL 파일을 마무리/풀 시설로 전송하고, 편집팀은 데일리 컬러가 적용된 레퍼런스 미디어도 생성합니다.
  4. 그런 다음 마무리/풀 기능은 합의된 명명 규칙을 사용하여 요청된 파일을 가져오고 다음을 생성합니다. EXR 또는 DPX 프레임과 컬러 파일을 클립별로 생성하고, 프레이밍 차트 및 레퍼런스 미디어와 함께 VFX 팀에 전달합니다.
  5. 파일이 VFX 시설로 전송되고, VFX 작업이 적용된 다음, 파일이 편집 및 마무리/풀 시설로 반환됩니다.
  6. 그런 다음 VFX 공급업체, 편집 및 마무리 시설에서 출력물을 레퍼런스 미디어와 비교하여 색상과 프레임이 1:1로 일치해야 합니다.
  7. 그런 다음 파일은 편집 및 마무리 시설로 반환되며, 마무리 시설로 보내지는 최종 파일은 일반적으로 룩업 테이블(LUT)이나 번인이 없는 EXR 또는 DPX 파일이며, LUT와 번인이 있는 프록시 또는 .mov 파일은 편집 시설로 전송됩니다.
  8. 파일이 일치하고 모든 이해관계자가 만족하는 것으로 간주되면 왕복이 완료됩니다!
VFX 왕복 워크플로
안정적이고 빠르게 VFX 풀을 전송하는 간편한 방법

고해상도 EXR, DPX 및 ProRes 파일을 안전하고 안정적이며 빠르게 전송할 수 있습니다.

안정적이고 빠르게 VFX 풀을 전송하는 간편한 방법

MASV는 첫날부터 엄청나게 무거운 파일도 안정적이고 안전하게 전송할 수 있도록 설계되었습니다. 파일당 한도는 15TB로 사실상 무제한의 파일 크기 패키지를 제공합니다. 포털 및 시청 폴더 자동화와 결합하면 편집, 마감, VFX 팀이 서로 파일을 손쉽게 주고받을 수 있습니다.

시작하고 실행하는 데 개발이나 IT 지원이 필요하지 않습니다. 브라우저와 데스크톱 앱으로 지금 바로 이 워크플로를 만들 수 있습니다. 기다릴 이유가 없죠? 지금 가입하기 를 통해 VFX 왕복 워크플로를 자동화하는 첫 걸음을 내딛으세요.