Wie man den VFX Round Trip Workflow mit MASV automatisiert

von | 18.10.2023

Wie jeder Künstler für visuelle Effekte (VFX) bestätigen kann, ist die VFX-Rundreise-Workflow ist ein wechselseitiger Prozess. Ein buchstäbliches Hin- und Herschieben von Vermögenswerten, die zwischen derselben Kerngruppe innerhalb der VFX-Pipeline.

Der Arbeitsablauf ist ein wichtiger Teil des Postproduktionsprozesses, aber er kann mühsam und ineffizient sein.

Mit ein paar einfachen Konfigurationen MASV kann das Dateitransferelement des Roundtrip-Workflows automatisieren. Unsere Plattform kann den VFX-Pull/Push-Prozess zwischen VFX-Anbietern und einem Redaktionsteam mithilfe einer Kombination aus Watch Folders und Portalen zum Hochladen von Filmmaterial automatisieren.

Dieser Workflow erfordert keinerlei technische Unterstützung. Es handelt sich um eine programmierfreie Lösung, die Postprofis dabei hilft, ihre Produktivität zu steigern und mehr Zeit für ihr Handwerk zu haben.

So geht's MASV kann einen VFX-Roundtrip-Workflow automatisieren.

Inhaltsübersicht

Die beste Übertragung großer Dateien für VFX-Roundtripping

Automatisieren Sie die Pull/Push-Sequenz und halten Sie die Zeit Ihres Teams frei.

VFX Roundtrip Workflow-Diagramm

VFX Roundtrip Workflow-Diagramm

Wie MASV den VFX Roundtrip Workflow automatisiert

Wenn Sie mit der Geschichte der VFX-Rundreisen vertraut sind, sollte dies einen Sinn ergeben. Wenn Sie mehr Informationen über VFX-Rundreisen benötigen, lesen Sie die Abschnitte weiter unten auf der Seite, um mehr zu erfahren.

Was Sie für diesen Arbeitsablauf benötigen

Ein Workflow-Diagramm

Einrichtung für die Quelleneinrichtung (VFX Pull)

Dies ist der "Pull"-Teil des VFX-Arbeitsablaufs - das Senden von Dateien an die VFX-Einrichtung von der Quelleneinrichtung. Die Quelleneinrichtung kann ein Dailies-Labor sein wie Schattenmagie-Studios.

  1. Melden Sie sich bei der MASV-Browser-App an.
  2. Gehen Sie zu Teams > Gast hinzufügen. Der Gast ist der Account Manager der VFX-Einrichtung.
  3. Erstellen Sie zwei MASV-Portale:
    1. Portal A: Das Portal, über das die VFX-Einrichtung die Aufnahmedateien erhält.
    2. Portal B: Das Portal, über das die Quelleinrichtung die fertigen Dateien empfangen wird.
  4. Legen Sie den Gast als Empfänger von Portal A fest. Falls erforderlich, können Sie auch einschränken, was der Gast innerhalb des Portals sehen und herunterladen kann.
  5. Lassen Sie den Kontoverwalter/Kontoinhaber sich bei der MASV Desktop-Anwendung.
  6. Erstellen Sie für Portal A eine An das Portal senden Automatisierung. Damit werden Assets aus einem lokalen Ordner in der Ursprungseinrichtung in ein Portal hochgeladen.
  7. Erstellen Sie für Portal B eine Vom Portal empfangen Automatisierung. Dadurch werden in das Portal hochgeladene Assets in einen lokalen Ordner in der Quelleinrichtung heruntergeladen.
  8. Fügen Sie Dateien zum Überwachungsordner hinzu.

Einrichtung für VFX-Anbieter

Dies ist der "Push"-Teil des VFX-Workflows - das Zurücksenden von Dateien vom VFX-Anbieter an das Ursprungswerk.

  1. Der Kundenbetreuer der VFX-Einrichtung erhält eine E-Mail, in der er aufgefordert wird, dem MASV-Team der Ausgangseinrichtung beizutreten (siehe Schritt 2). Wenn sie neu bei MASV sind, müssen sie ein Konto erstellen.
  2. Melden Sie sich bei der MASV Desktop App an.
  3. Erstellen Sie nun die gleichen Automatisierungen wie oben, aber mit umgekehrtem Ablauf.
    1. Erstellen Sie für Portal A eine Vom Portal empfangen Automatisierung. Dadurch werden die von der Quelle hochgeladenen Inhalte automatisch in einen lokalen Ordner der VFX-Einrichtung heruntergeladen.
    2. Erstellen Sie für Portal B eine An das Portal senden Automatisierung. Dadurch werden fertige Dateien aus einem lokalen Ordner in der VFX-Einrichtung gesendet, die dann automatisch in der Ausgangseinrichtung heruntergeladen werden.
  4. Sobald die VFX-Dateien fertig sind, fügen Sie sie dem Überwachungsordner hinzu.

Automatisierung komplett

Sobald diese Schritte abgeschlossen sind, ist die Automatisierung konfiguriert.

  • Die Quelleinrichtung legt Pull-Anforderungen in einem mit Portal A verknüpften Ordner ab, der dann automatisch in der VFX-Einrichtung heruntergeladen wird.
  • Wenn die VFX-Firma fertig ist, fügt sie die fertigen Dateien in einen mit Portal B verknüpften Ordner ein, der dann automatisch von der Produktionsstätte heruntergeladen wird.

Bitte beachten Sie, dass alle BenennungskonventionenDie Anzahl der Bilder und Handles sowie die Proxy-Codecs sollten auf vorher vereinbarten Standardisierungen und technischen Spezifikationen beruhen.

Der VFX-Roundtrip-Workflow wird erklärt

Während Produzenten und Video-Editoren in einer typischen Postproduktions-Workflow auf das gesamte Material des Projekts zugreifen können, VFX-Anbieter nur die notwendigen Impfungen erhalten um ihre Arbeit zu erledigen. Die Produktion und Lieferung der Dateien an das VFX-Studio, die Fertigstellung der VFX-Arbeiten durch den Anbieter und die anschließende Rücklieferung an die Produzenten und Redakteure ist eine VFX-Reise.

Der VFX-Roundtrip-Workflow wird erklärt

Der VFX-Roundtrip-Workflow umfasst drei Hauptakteure - das Redaktionsteam, das Finishing/Pulls-Team und das VFX-Team - und besteht im Allgemeinen aus zwei Hauptaktionen:

  1. VFX zieht: wenn das VFX-Studio bestimmte Aufnahmen zur Bearbeitung anfordert.
  2. VFX drängt: wenn das VFX-Studio die fertigen Bilder zur Überprüfung an die Beteiligten zurückschickt.

Zu diesen Abzügen gehören:

  • Master-Video (OpenEXR- oder DPX-Frames)
  • Referenzvideo (QuickTime)
  • Die Zeitleiste (über eine Bearbeitungsentscheidungsliste, oder EDL)
  • Farbdateien (CDL), ein Rahmungsschema und sonstige Notizen zu Spezifikationen oder anderen Metadaten.

Obwohl Videobearbeiter normalerweise mit komprimierten und niedrig auflösende Proxyssind VFX-Rundreisen zwangsläufig, sehr große Dateien. Das liegt daran, dass VFX-Künstler mit Bildsequenzen in voller Auflösung im vollen Farbraum plus Alphakanal.

VFX-Arbeitsdateien sind in der Regel im OpenEXR-Format (32-Bit-Float-RGBA) bei voller 4K-Auflösung. Diese und das Referenz-QuickTime-Proxy-Video machen den VFX-Pull zu einem riesigen Paket, das auf den internen Speicher einer VFX-Einrichtung übertragen werden muss.

VFX-Dateien werden normalerweise in On-Premise-Online-Speicher weil Künstler schnellen Zugriff auf Medien benötigen, wenn sie viele Schichten von Kameramaterial zusammenstellen und viele Schichten von computergenerierten Bildern (CGI) integrieren.

VFX Roundtrip Arbeitsablauf

Nachdem die VFX-Firma ihre Arbeit abgeschlossen hat, überträgt sie die Aufnahmen zurück an die Produktion - ein weiterer sehr großer Dateitransfer - womit der Kreislauf der Dateien abgeschlossen ist.

Netflix hat ein großartiges Video über den VFX-Roundtrip-Workflow unten:

  1. Die Redaktion erhält eine Anfrage für einen VFX-Pull.
  2. Das Redaktionsteam sorgt für die Standardisierung der Namenskonventionen, der Anzahl der Frames und Handles sowie des Proxy-Codecs auf der Grundlage der im Voraus festgelegten technischen Spezifikationen.
  3. Das Redaktionsteam sendet eine EDL-Datei mit Bildinformationen und Metadaten an das Finishing-/Pull-Werk; die Redaktion erstellt außerdem Referenzmedien mit den angewandten Dailies-Farben.
  4. Die Finishing/Pull-Funktion zieht dann die angeforderten Dateien mit der vereinbarten Namenskonvention, erstellt EXR oder DPX Frames und Farbdateien pro Clip und gibt sie zusammen mit dem Framing Chart und den Referenzmedien an das VFX-Team weiter.
  5. Die Dateien werden an die VFX-Abteilung geschickt, die VFX-Arbeiten werden durchgeführt, und die Dateien werden dann an die Redaktion und die Endbearbeitung zurückgegeben.
  6. Der VFX-Anbieter, die Redaktion und die Endfertigung vergleichen dann die Ausgabe mit dem Referenzmedium; es sollte eine 1:1-Übereinstimmung in Farbe und Bildgestaltung geben.
  7. Die Dateien werden dann an die Redaktion und das Finishing zurückgeschickt. Bei den endgültigen Dateien für das Finishing handelt es sich in der Regel um EXR- oder DPX-Dateien ohne Lookup-Tables (LUTs) oder Burn-Ins, während Proxies oder .mov-Dateien mit LUTs und Burn-Ins an die Redaktion geschickt werden.
  8. Wenn die Dateien übereinstimmen und von allen Beteiligten als zufriedenstellend erachtet werden, ist der Rundgang abgeschlossen!
der VFX Roundtrip Arbeitsablauf
Einfaches Übertragen von VFX-Pulls - zuverlässig und schnell

Sichere, zuverlässige und schnelle Übertragung von hochauflösenden EXR-, DPX- und ProRes-Dateien.

Einfaches Übertragen von VFX-Pulls - zuverlässig und schnell

MASV wurde vom ersten Tag an entwickelt, um extrem große Dateien zuverlässig und sicher zu übertragen. Unser Limit pro Datei liegt bei 15 TB für praktisch unbegrenzte Dateigrößenpakete. In Kombination mit Portalen und unserer Watch Folder-Automatisierung können Redaktions-, Finish- und VFX-Teams problemlos Dateien untereinander austauschen, ohne ins Schwitzen zu kommen.

Es ist keine Entwicklung oder IT-Unterstützung erforderlich, um den Workflow zum Laufen zu bringen. Sie können diesen Workflow schon heute mit unserer Browser- und Desktop-App erstellen. Warum also warten? Heute anmelden und machen Sie den ersten Schritt zur Automatisierung Ihres VFX-Roundtrip-Workflows.