Productie op afstand in 2022: dingen om rekening mee te houden
Als 2021 het jaar was waarin productie op afstand werd genormaliseerd, dan is 2022 het jaar waarin dit de de-facto manier van werken wordt voor Media en Entertainment (M&E). De "grote" projecten in M&E gaan al een tijdje in deze richting. Zij het langzaam. In 2021 zijn alle aspecten van de productie verhuisd van de faciliteiten naar het WFH-model, waardoor iedereen een telewerker is geworden.
Gary Adcock
31 januari 2022
De Metaverse creëren met volumetrische video en virtuele productie
Metastage biedt state-of-the-art, 3D volumetrische video-opname en fotorealistische virtuele mensen - en wanneer gecombineerd met virtuele productie, is het perfect om in de metaverse te injecteren als representaties van echte mensen.
Jim Donnelly
30 nov. 2021
NFT's en filmmakers: Geld verdienen aan je videocontent, nieuwe-school-stijl
Moeten filmmakers zich iets aantrekken van NFT's? Wij denken dat het de moeite waard is om het nader te bekijken. Ontdek hoe NFT's, of niet-fungibele tokens, makers en filmmakers kunnen helpen om in 2021 videocontent en digitale kunstwerken te gelde te maken.
Jim Donnelly
12 mei, 2021