La protección de los contenidos frente al robo de propiedad intelectual y la piratería es crucial para cualquier creador de contenidos, cineasta y para la salud general de la economía digital.
Gestión de derechos digitales (DRM) es una forma de añadir seguridad adicional y derechos de gestión digital a los soportes de cualquier dispositivo, protegiéndolos de copias, alteraciones y distribución no autorizadas mediante un sistema de protección de contenidos.
Pero, ¿cuáles son los detalles de la protección de contenidos DRM y qué es un contenido DRM? A continuación se lo explicamos todo.
Índice de contenidos
- ¿Qué son los contenidos protegidos por la gestión de derechos digitales?
- ¿Cómo funciona la gestión de derechos digitales?
- ¿Cuáles son las ventajas de la protección DRM?
- ¿Cuáles son los inconvenientes del software de gestión de derechos digitales?
- Cómo activar el software de gestión de derechos digitales
- Refuerce la gestión de derechos digitales con el intercambio seguro de archivos
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¿Qué son los contenidos protegidos por DRM?
La gestión de derechos digitales (DRM) protege los contenidos digitales protegidos por derechos de autor frente a copias no autorizadas u otros usos por parte de usuarios no autorizados. Esta protección de contenidos digitales se consigue mediante una tecnología que controla y gestiona el acceso, el uso compartido, la descarga o la distribución de contenidos de vídeo (y otros medios) protegidos por derechos de autor.
Aunque ya existen leyes contra piratería de contenidosNo es realista vigilar constantemente la enorme extensión de Internet en busca de infracciones de los derechos de autor. Un sistema de protección de contenidos con herramientas DRM protege los contenidos permitiendo a su propietario:
- Limite el acceso a los medios a direcciones IP, ubicaciones o dispositivos específicos.
- Establece fechas de caducidad de los soportes o límites en el número de veces que se puede acceder a ellos.
- Restringir o impedir directamente que los usuarios compartan o reenvíen archivos multimedia.
- Reclamar la propiedad de los activos de vídeo.
Los cineastas y profesionales del vídeo pueden invertir en un sistema de protección de contenidos o en un software de gestión de activos digitales (DAM) que aplique este tipo de controles a la propiedad intelectual (PI) digital a través de las extensiones de medios cifrados (EME) de los navegadores web.
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¿Cómo funciona la gestión de derechos digitales?
DRM encripta contenidos digitales en reposo y en vueloEsto significa que cada activo de vídeo debe tener su propia clave de cifrado, ID de activo e ID de clave. A continuación, el contenido cifrado se descifra utilizando una clave de descifrado proporcionada únicamente a usuarios autorizados o a un dispositivo autorizado.
A continuación, los contenidos DRM deben transcodificarse a un formato compatible, como MPEG-DASH o HLS.
Otros elementos de protección de contenidos digitales de la DRM son la protección anticopia -también conocida como restricción de copia, protección de contenidos y prevención de copia-, la gestión de permisos y la aplicación de derechos digitales.
La protección anticopia utiliza métodos digitales para impedir las copias no autorizadas, mientras que la gestión de permisos permite a los creadores controlar quién puede acceder a su propiedad intelectual y utilizarla. La aplicación de los derechos digitales garantiza el cumplimiento de la protección anticopia y otras políticas de uso.
Los propietarios de contenidos pueden utilizar las herramientas de permisos DRM tanto para conceder como para revocar el acceso a usuarios o grupos de usuarios específicos.
Otros elementos de DRM pueden ser:
Marca de agua digital
La marca de agua en documentos y vídeos es una forma de esteganografía que incrusta información en activos digitales para impedir su copia. Hay distintos tipos de marcas de agua:
- Tanto las marcas de agua superpuestas visibles como las quemadas son visibles, con marcas de agua quemadas codificadas en el vídeo (las marcas de agua superpuestas visibles son simples gráficos colocados sobre el contenido).
- Marca de agua forensePor otro lado, la seguridad de los contenidos implica la incrustación de un identificador único imperceptible en el contenido. Este identificador permanece unido al activo en cualquier entorno, incluso si se copia. La marca de agua forense suele considerarse superior a la marca de agua visible.
Metadatos
Los creadores pueden incrustar metadatos en soportes digitales para controlar y rastrear los detalles de las licencias y evitar el uso no autorizado mediante el seguimiento del uso.
Incrustar códigos
Incrustar códigos dictan dónde y cómo se publican los contenidos digitales en línea. También permiten que los cambios en las licencias se realicen en un archivo maestro y se difundan automáticamente a través de todas las demás plataformas en las que reside el activo, lo que permite una estrategia de reutilización de contenidos "crear una vez, publicar en todas partes" (COPE).
Gestión de licencias
La DRM ayuda a los propietarios de contenidos a ejercer un mayor control sobre las licencias de contenidos preexistentes. Pedir a los usuarios que lean y acepten proactivamente los acuerdos de licencia de usuario final (CLUF) la primera vez que acceden a un contenido puede ayudar a defenderse contra el uso no autorizado.
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¿Cuáles son las ventajas de la protección DRM?
La DRM ofrece varias ventajas evidentes a los propietarios de contenidos. La piratería ha sido la pesadilla de los propietarios de contenidos de vídeo desde la aparición de los grabadores de casetes de vídeo en los años 70 y 80, y la DRM ayuda a asegurar los contenidos protegidos y la propiedad de los mismos al impedir su uso o alteración no autorizados.
Esencialmente, los contenidos protegidos por DRM no pueden copiarse ni reproducirse sin compensación al propietario. Esto, a su vez, protege los medios de vida de los creadores en la economía digital.
La DRM puede utilizarse para restringir determinados contenidos a grupos geográficos o de edad específicos y proteger al propietario de los contenidos de posibles responsabilidades derivadas de un uso no autorizado. También puede ayudar a los propietarios de contenidos a comunicar con mayor claridad los derechos de uso de un cliente cuando se trata de medios digitales (que no siempre son obvios).
¿Cuáles son los inconvenientes del software de gestión de derechos digitales?
Uno de los principales inconvenientes de la DRM es que puede ser muy complicada de aplicar a los contenidos de vídeo, y exige que el creador de contenidos prepare varias versiones del contenido protegido con distintas resoluciones para optimizar la reproducción en función de la conectividad del usuario.
La DRM también limita la compatibilidad de los contenidos de vídeo con determinados dispositivos, aplicaciones y navegadores. Por ejemplo, los creadores de contenidos pueden tener que pedir a los usuarios que descarguen un reproductor específico para ver sus contenidos.
Además, como la mayoría de los dispositivos sólo admiten un DRM, los propietarios de contenidos suelen tener que utilizar más de uno (lo que se conoce como enfoque multi-DRM) para la protección de los contenidos digitales.
Cómo activar el software de gestión de derechos digitales
La activación de DRM requiere cambios en varios componentes de un flujo de trabajo de streaming en línea, entre ellos:
- Contenido. Los contenidos de vídeo deben codificarse, cifrarse y empaquetarse en los formatos compatibles con el sistema DRM elegido.
- Reproductor de vídeo. El reproductor de vídeo debe ser capaz de descifrar su vídeo solicitando una clave de descifrado a un servidor de licencias.
- Servidor de licencias. Su servidor de licencias debe ser capaz de autenticar y responder rápidamente a las solicitudes de descifrado.
Existen varios sistemas DRM para streaming u otros contenidos premium, pero el llamado Los "tres grandes" del software DRM con mayor alcance son Google Widevine, Apple Fairplay y Microsoft PlayReady, porque son compatibles con el mayor número de navegadores web y juntos cubren casi todos los dispositivos.
- Google Widevine es compatible con Android, Chromecast y los navegadores Chrome y Firefox.
- Apple Fairplay es compatible con el navegador Safari (OS X), iPhones, iPads y AppleTV.
- MS PlayReady es compatible con los navegadores Internet Explorer 11 y Edge, Windows Phone y Xbox.
Los profesionales del vídeo pueden utilizar soluciones de vídeo de terceros con acuerdos preexistentes con proveedores de software DRM y otras empresas para el cifrado, el empaquetado, el reproductor de vídeo y el soporte del servidor de licencias. También puede hacer todo esto usted mismo y trabajar directamente con los proveedores de software DRM.
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Refuerce la gestión de derechos digitales con el intercambio seguro de archivos
La gestión de derechos digitales es una parte importante de la seguridad de los contenidos de vídeo para cualquier creador de contenidos, pero es sólo una parte de la ecuación. Durante el proceso de producción, los medios protegidos por derechos de autor fluyen constantemente entre los departamentos de edición de vídeo híbrido y remoto, etalonaje, efectos visuales y otros.
Cada punto de contacto es una amenaza potencial para la seguridad. Por eso es importante complementar las actividades de DRM con un servicio seguro de transferencia de archivos capaz de salvaguardar los activos sensibles durante el tránsito.
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- Las transferencias MASV viajan a través de una CDN de AWS segura y acelerada para mejorar la seguridad y la velocidad.
- Las transferencias en vuelo están protegidas con seguridad de capa de transporte (TLS) 1.2.
- Los administradores de equipos pueden aplicar la autenticación multifactor (MFA) y el inicio de sesión único (SSO).
- Los usuarios tienen la posibilidad de establecer contraseñas personalizadas, límites de acceso a los archivos y permisos de usuario para evitar accesos no autorizados.
- Las transferencias en espera de ser descargadas están protegidas por encriptación AES-256 de grado militar.
Para validar estas medidas, MASV cumple las normas ISO y SOC 2, y es un proveedor registrado de Trusted Partner Network (categoría Gold Shield) para flujos de trabajo de medios de comunicación y entretenimiento.
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