Producción a distancia en 2022: aspectos a tener en cuenta
Si 2021 fue el año en que se normalizó la producción remota, 2022 será el año en que se convierta en la forma de trabajo de facto para los medios de comunicación y el entretenimiento (M&E). Los "grandes" proyectos de M&E llevan tiempo avanzando en esta dirección. Aunque lentamente. En 2021, todos los aspectos de la producción se trasladarán de las instalaciones al modelo de trabajo a domicilio, convirtiendo a todos en trabajadores remotos.
Gary Adcock
31 de enero de 2022
Creación del metaverso con vídeo volumétrico y producción virtual
Metastage proporciona una captura de vídeo volumétrica en 3D de última generación y humanos virtuales fotorrealistas, y cuando se combina con la producción virtual, es perfecto para inyectar en el metaverso como representaciones de personas reales.
Jim Donnelly
30 de noviembre de 2021
La evolución de la edición de vídeo: De la moviola al aprendizaje automático
Es una locura pensar en lo lejos que hemos llegado en la evolución de la edición de vídeo cuando ves lo fácil que es hoy en día cortar y reorganizar las secuencias en tu teléfono móvil.
Jim Donnelly
4 de noviembre de 2021
NFTs y cineastas: Monetizar su contenido de vídeo, al estilo de la nueva escuela
¿Deben los cineastas preocuparse por las NFT? Creemos que merece la pena analizarlo con detenimiento. Descubre cómo las NFT, o fichas no fungibles, pueden ayudar a los creadores y cineastas a monetizar los contenidos de vídeo y las obras de arte digitales en 2021.
Jim Donnelly
12 de mayo de 2021