Comme tout artiste d'effets visuels (VFX) peut en témoigner, la Flux de travail VFX aller-retour est un processus de va-et-vient. Il s'agit littéralement d'un va-et-vient d'actifs circulant entre le même groupe de base au sein de l'Union européenne. Pipeline VFX.
Le flux de travail est un élément essentiel du processus de post-production, mais il peut être fastidieux et inefficace.
Avec quelques configurations simples MASV peut automatiser l'élément de transfert de fichiers du flux de travail aller-retour. Notre plateforme peut automatiser le processus de transfert entre les fournisseurs d'effets visuels et l'équipe éditoriale en utilisant une combinaison de dossiers de surveillance et de portails de téléchargement de séquences.
Ce flux de travail ne nécessite aucune assistance technique. Il s'agit d'une solution sans code qui permet aux professionnels de la poste d'augmenter leur productivité et de disposer de plus de temps pour se concentrer sur leur métier.
Voici comment MASV peut automatiser un flux de travail VFX aller-retour.
Table des matières
Le meilleur transfert de fichiers volumineux pour l'aller-retour VFX
Automatisez la séquence "pull/push" et libérez le temps de votre équipe.
Diagramme de flux de travail VFX Roundtrip
⬇️ Télécharger le PDF : Automatisation du flux de travail VFX Roundtrip PDF avec MASV
Comment MASV automatise le flux de travail aller-retour des effets visuels
Si vous connaissez bien l'histoire des allers-retours VFX, vous devriez comprendre. Si vous avez besoin de plus d'informations sur les allers-retours VFX, consultez les sections plus bas sur la page pour en savoir plus.
💡 Lire la suite : Comment MASV a amélioré la performance des séquences d'images de 35x
Ce dont vous avez besoin pour ce flux de travail
- Un compte MASV. Vous n'en avez pas ? S'inscrire gratuitement.
- Un portail MASV. En savoir plus sur notre Portails de téléchargement.
- Dossiers de montre. En savoir plus sur nos automatisation des transferts.
Mise en place de l'installation source (VFX Pull)
Il s'agit de la partie "Pull" du flux de travail VFX, c'est-à-dire l'envoi de fichiers à l'atelier VFX à partir de l'atelier source. Une installation source peut être un laboratoire de rushes tel que Shadow Magic Studios.
- Connectez-vous à l'application MASV.
- Allez dans Équipes > ajouter un invité. L'invité sera le gestionnaire de compte du centre VFX.
- Créer deux portails MASV :
- Portail A : celui que le centre VFX utilisera pour recevoir les fichiers de prise de vue.
- Portail B : celui que l'établissement source utilisera pour recevoir les fichiers finis.
- Définissez l'invité comme destinataire du portail A. Si nécessaire, vous pouvez également définir des restrictions sur ce que l'invité peut voir et télécharger dans le portail.
- Demandez à l'administrateur/au propriétaire du compte de se connecter à l'application Application de bureau MASV.
- Pour le portail A, créer un Envoyer au portail automatisation. Cela permet de télécharger des actifs d'un dossier local de l'installation source vers un portail.
- Pour le portail B, créer un Recevoir du portail automatisation. Cela permet de télécharger les actifs téléchargés sur le portail dans un dossier local de l'établissement source.
- Ajouter des fichiers au dossier de surveillance.
Mise en place pour le fournisseur VFX
Il s'agit de la partie "Push" du flux de travail VFX, c'est-à-dire l'envoi des fichiers du fournisseur VFX à l'installation source.
- Le gestionnaire de compte du centre VFX recevra un courriel l'invitant à se joindre à l'équipe MASV du centre source (voir l'étape 2 ci-dessus). S'il ne connaît pas MASV, il doit créer un compte.
- Connectez-vous à l'application MASV Desktop.
- Créez maintenant les mêmes automatismes que ci-dessus, mais en inversant le flux.
- Pour le portail A, créer un Recevoir du portail automatisation. Cela permet de télécharger automatiquement les éléments téléchargés par l'installation source dans un dossier local de l'installation VFX.
- Pour le portail B, créer un Envoyer au portail automatisation. Cela permet d'envoyer des fichiers finis à partir d'un dossier local dans le centre VFX, qui seront téléchargés automatiquement dans le centre d'origine.
- Une fois les fichiers VFX terminés, ajoutez-les au dossier de surveillance.
Automatisation complète
Une fois ces étapes terminées, l'automatisation est configurée.
- L'établissement source déposera les demandes d'extraction dans un dossier lié au portail A, qui sera téléchargé automatiquement par l'établissement VFX.
- Lorsque l'unité VFX aura terminé, elle ajoutera les fichiers finis à un dossier lié au portail B, qui sera téléchargé automatiquement par l'unité source.
Gardez à l'esprit que tous les conventions d'appellationLe nombre d'images, le nombre de manipulations et les codecs proxy doivent être basés sur des normes et des spécifications techniques convenues à l'avance.
Le flux de travail VFX Roundtrip expliqué
Alors que les producteurs et les monteurs vidéo d'un flux de travail de post-production peuvent accéder à toutes les séquences du projet, les fournisseurs d'effets visuels ne peuvent accéder qu'aux séquences du projet, les fournisseurs d'effets visuels ne peuvent accéder qu'aux séquences du projet. recevoir les piqûres nécessaires pour faire leur travail. La production et la livraison des fichiers au studio d'effets visuels, l'exécution des effets visuels par le fournisseur, puis la livraison du travail aux producteurs et aux monteurs sont autant d'allers-retours pour les effets visuels.
Le flux de travail VFX roundtrip comprend trois acteurs principaux - l'équipe éditoriale, l'équipe de finition/pulls et l'équipe VFX - et se compose généralement de deux actions principales :
- VFX pulls : lorsque le studio VFX demande à travailler sur certains plans.
- Poussées VFX : lorsque le studio VFX envoie les images terminées aux parties prenantes pour examen.
Ces tirages comprennent
- Vidéo principale (images OpenEXR ou DPX)
- Vidéo de référence (QuickTime)
- La ligne du temps (via une liste de décision d'édition, ou EDL)
- fichiers de couleurs (CDL), un tableau de cadrage, et toute autre note concernant les spécifications ou d'autres aspects de l'image. métadonnées.
Bien que les éditeurs vidéo travaillent généralement avec des fichiers compressés et des fichiers données indirectes à faible résolutionLes allers-retours VFX sont, par la force des choses, une nécessité, fichiers très volumineux. C'est parce que les artistes VFX travaillent avec des séquences d'images en pleine résolution dans l'espace colorimétrique complet et canal alpha.
Les fichiers de travail VFX sont généralement au format OpenEXR (32-bit float RGBA) à 4K. Ces fichiers et la vidéo proxy QuickTime de référence font de l'extraction VFX un énorme paquet à transférer vers le stockage sur site d'une installation VFX.
Les fichiers VFX sont généralement conservés dans stockage en ligne sur site parce que les artistes ont besoin d'un accès rapide aux médias lorsqu'ils composent de nombreuses couches de séquences filmées et intègrent de nombreuses couches d'images générées par ordinateur (CGI).
Une fois que l'atelier VFX a terminé son travail, il transfère les prises de vue à la production - un autre transfert de fichiers très volumineux - ce qui termine l'aller-retour des fichiers.
Netflix propose une excellente vidéo sur le flux de travail VFX Roundtrip ci-dessous :
- L'équipe éditoriale reçoit une demande de tirage VFX.
- L'équipe éditoriale veille à la normalisation des conventions de dénomination, du nombre d'images et de manipulations, et du codec proxy sur la base des spécifications techniques décidées à l'avance.
- L'équipe éditoriale envoie un fichier EDL contenant des informations sur les images et des métadonnées à l'unité de finition/tirage ; l'équipe éditoriale crée également des supports de référence auxquels sont appliquées les couleurs des rushes.
- Le service de finition/tirage extrait alors les fichiers demandés en respectant la convention de dénomination convenue, crée EXR ou DPX et les fichiers de couleur par clip, et les transmet à l'équipe VFX avec le tableau de cadrage et les supports de référence.
- Les fichiers sont envoyés à l'unité VFX, le travail VFX est appliqué et les fichiers sont ensuite renvoyés à la rédaction et à l'unité de finition/tirage.
- Le fournisseur VFX, la rédaction et l'atelier de finition comparent ensuite le résultat avec le support de référence ; il doit y avoir une correspondance 1:1 en ce qui concerne les couleurs et le cadrage.
- Les fichiers sont ensuite renvoyés à la rédaction et à la finition ; les fichiers finaux destinés à la finition sont généralement des fichiers EXR ou DPX sans table de conversion (LUT) ni gravure, tandis que les proxies ou les fichiers .mov avec LUT et gravure sont envoyés à la rédaction.
- Si les fichiers correspondent et sont jugés satisfaisants par toutes les parties prenantes, l'aller-retour est terminé !
💡 Lire la suite : Partager d'énormes fichiers d'animation immersive pour les écrans LED
Transférer facilement les séquences VFX de manière fiable et rapide
Transfert sécurisé, fiable et rapide de fichiers EXR, DPX et ProRes haute résolution.
Transférer facilement les séquences VFX de manière fiable et rapide
MASV a été conçu dès le premier jour pour transférer des fichiers extrêmement lourds de manière fiable et sécurisée. Notre limite par fichier est de 15 To pour des paquets de taille pratiquement illimitée. Grâce aux portails et à l'automatisation des dossiers de surveillance, les équipes de rédaction, de finition et d'effets visuels peuvent facilement échanger des fichiers entre elles sans le moindre effort.
Aucun développement ou support informatique n'est nécessaire pour être opérationnel. Vous pouvez créer ce flux de travail dès aujourd'hui avec notre navigateur et notre application de bureau. Pourquoi attendre ? Inscrivez-vous aujourd'hui et faites le premier pas vers l'automatisation de votre flux de travail VFX.