動画ファイルの容量はどのくらいになるのか?

| 2022年12月22日

過去10年間で動画ファイルのサイズは爆発的に増加したそして、その成長はほとんど減速する気配を見せません。むしろ、新しいキャプチャ技術やカメラの解像度の向上(4K、8K、12Kなど)により、ファイルサイズの増加は新たな高みへと加速していくでしょう。

しかし、大容量ファイルはどの程度大きくなっているのでしょうか?過去数年間で、どれほどの成長を遂げたのでしょうか?そして、どこまで大きくなるのでしょうか?

探ってみよう。

目次

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大容量動画ファイルはどこまで大きくなったか?

なぜなら MASV 映像のプロフェッショナルを支援します 大容量ビデオファイルを送る 私たちは、地球上のどこにいても、動画ファイルサイズの着実な拡大を最前列で見ることができます。

動画のファイルサイズがどんどん拡大

下表の通り、MASVの大容量ファイル転送・クラウドストレージサービスで転送されるパッケージの平均サイズは、アップロード、ダウンロードともに、2020年以降、年々顕著に増加しています。

具体的には MASVの平均ファイルサイズは過去3年間で20%増加しています。であり、2022年に最も大きな前年比増加を示している。:

Avg. アップロード 平均ダウンロード数
2020 17.6 GB 20.8 GB
2021 18.6 GB 21.7 GB
2022 21.2 GB 25 GB
全体的な増加率(2020-23) 20.5 % 20.2%

MASVのユーザーの多くは、ビデオと ポストプロダクション よくいるプロフェッショナル 大容量ビデオファイルを送る なんて RAW・非圧縮 大容量ビデオファイルの種類

しかし、高解像度化、高画質化の進展により、インターネット上の平均的な動画のファイルサイズも著しく大きくなっています。

以下は ウェブビデオのサンプリング の解像度、ビットレートとそれぞれのファイルサイズが異なります。

解像度 ビットレート 平均ファイルサイズ(1分あたり)
480p 500Kbps 2 MB
1080p 1 Mbps 5 MB
2K 5 Mbps 20 MB
4K 20 Mbps 84 MB

IBMは数年前に、企業の平均的な ビデオのファイルサイズが約30%増加 は、2015年から2016年にかけて、同じ期間に平均的なビデオの長さが8分も減少したにもかかわらず。

では、この動画ファイルサイズの増加の原因は何なのでしょうか?

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大きなファイル?ご心配なく。MASVはアップロードに制限がなく、最大15TBまでのファイルを扱うことができます。

大容量動画ファイルのサイズはなぜ大きくなっているのか?

動画ファイルサイズの大きさには、以下のような様々な要因が影響します。

  • 解像度
  • ビットレート
  • フレームレート
  • 圧縮比
  • 色深度
  • ビデオの長さ

HDR(ハイダイナミックレンジ)やWCG(広色域)などの画質改善技術は、ただでさえ大きなファイルサイズを増大させる可能性があります。

仮想制作画面やメタバースなど、映像の新しい用途も、大容量映像ファイルの増加圧力に拍車をかけています。

ここでは、大容量ファイルの増加を促進する最も影響力のある要因をいくつか紹介します。

1.高解像度化

高解像度化

Photo by ワン・サン・イップUnsplash

なぜなら、ネタバレになりますが、その答えは誰にもわからないのです。

その理由のひとつに、私たちは今、"Steelcase "と呼ばれる時代に突入していることがあります。超解像"の時代。ほぼ無制限で映像の解像度を加速させた時代。

数年前までは1080pや4Kの解像度が最先端でしたが、今では多くの映画用ビデオカメラが6Kや8K、さらに12Kや16Kといった高解像度に対応できるようになりました。

このような超高解像度を実現する上で、多くの映画製作者の限界は、エンドユーザーのディスプレイとネットワーク速度にあります。ほとんどの場合、再生時に最高解像度に近いものを表示することはできません。もちろん、機材コストの制約もあります。

しかし、12Kや8Kの映像を上映する場所がほとんどない中、とにかく高解像度で撮影することを好む映像作家もいます。

映像のプロは、より鮮明な低解像度の出力でも8Kや12Kの技術で撮影することができるからです。 オーバーサンプリング.

例えば、12Kセンサーはネイティブ8Kセンサーよりも鮮明な8K画像を提供し、4Kカメラはより良い2K画像を提供するなどです。全ては デモーサシング の処理を行います。

「最高解像度のセンサーは、観客に視覚的に何を与えようとしているかという点で、より慎重な選択ができるため、私にとって最適なのです」と説明します。 マインドハンター 撮影監督のErik MesserschmidtがIBC365のインタビューに答えています。"私の考えでは、より高い解像度のセンサーで撮影した場合、常により良い画像につながっています。"

しかし、解像度に制限がないということは、大容量の動画ファイルを最終的にどれだけ大きくできるかの制限もほとんどないことを意味します。

2.新キャプチャ技術

これらの超高解像度映像は、もちろん、ソース側の超高解像度技術なくしては実現できません。

上記のような背景には、高解像度センサーによるキャプチャ技術の向上があり、その結果、ファイルサイズが非常に大きくなっていることが挙げられます。

現在、ほとんどのストリーミングサービスが4K配信を標準としており、8Kや12Kの解像度は、キャプチャ技術のハイエンドにしっかりと根付いています。

  • 2000年代前半には、史上初の4Kシネマカメラ「Dalsa Origin」が発売されました。
  • 最初の8KカメラであるアストロデザインAH-4800が登場したのは2013年でした。
  • 昨年発売されたブラックマジックのURSA Mini Pro 12Kでは、4K、6K、8K、12K(12288×6480)での動画撮影が可能です。
ブラックマジック社の「URSA Mini Pro 12K」。

一部の映画制作者は、カスタムを使用して16Kの解像度で実験しています。 マルチカメラリグ.

また、カメラメーカー各社は、ただでさえ大きい動画ファイルのサイズをさらに大きくするために、別の限界に挑戦しています。

フレームレートはその一つです。業界標準の(つまり「普通に見える」)映画のフレームレートは24フレーム/秒です。放送用コンテンツは通常30fpsで行われます。しかし、現在では多くのカメラが数百フレームレートを実現しており、特にスローモーションのシーンでは200fps以上のフレームレートで撮影されることもあります。 Phantom Flex4Kは、4096 x 2304の解像度で最大1000fpsを実現します。.

ある実験的なカメラでは、現在、撮影を 70兆fpsという気の遠くなるようなスピード1秒の映像を再生するのに9万2千年かかるというのに。快適に過ごすことができるかもしれません。

💡 私たちのチェックポイントです。 4K動画ファイルサイズの解析ここでは、現在最も一般的なコンシューマーおよびプロ用カメラで、1分間の映像がどの程度の容量を占めるかを計算しています。

ちなみに、ARRI Alexa Mini LFでARRIRAWを使用し、30fpsで撮影した1時間のビデオは約1.3テラバイトに相当するそうです。

4Kの生映像の大容量ファイル転送

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3.仮想・ライブイベント演出画面

人々の記憶に残っているのではないでしょうか。 ろうばい サムスンがCES 2018でThe Wallを発表したときのこと。このコンシューマー向け製品は、8Kの解像度を叩き出せる146インチのディスプレイを搭載しており、2010年代後半のかなり古風な基準では度肝を抜かれたものだった。

しかし、数年後の現在、The Wallは1,000インチのスクリーンで16Kの解像度を実現する本格的なバーチャルプロダクションスタジオとして販売されています。

しかし、このような巨大なLEDスクリーンを常設したバーチャルな制作現場が急増していることを考えると、このような驚異的な数字はそれほど驚くべきことではありません。

このような大きな映像画面では、原則として大容量のファイルが必要になります。

Epic Games社のUnreal Engineのような強力なゲームエンジンの出現と、より重いVFXを必要とする作品の急増により、Deloitteは最近、バーチャルプロダクションを「コンテンツ制作の未来」と呼んでいます。

2019年当時、マンダロリアンはバーチャルプロダクションを使用した最初の大作の一つでしたが、多くの大作(例えば デューン, ザ・バットマン, スーサイド・スクワッド, ブラックアダムロキ) を導入して以来、バーチャルプロダクションワークフローを活用しています。

モントリオールのMELs Studios世界最大級で最も人気のあるブランドです。 仮想生産設備直径65フィート、高さ20フィートの凹型の壁面構成を採用しています。この技術と100GBの光ファイバーインターネット接続により、数百GBから数TBの大容量ファイルを高速に処理することができます。

体験型イベント会社は、同様に重いファイルを使用して、没入型ライブイベント用の巨大なLEDスクリーンに3Dビジュアルコンテンツを表示しています。 株式会社スティミュレートのバーチャルステージ Foo FightersのSonic Highwaysツアーに参加。

モントリオールにあるMels Studioのバーチャル制作ステージ

4.ボリュームのある360度映像

の盛り上がりの一方で メタバースバース は、1年ほど前と比較して、まだ大企業がドルを注ぎ込んでおり、その技術は本物です。実際、ボリューミー・ビデオの市場規模は次のように推定されています。 2030年までに$210億円.

カメラアレイを使って人物などを360度撮影するボリューメトリックビデオは、新興のメタバースに欠かせないツールとして急速に普及しています。動きや表情など、あらゆるものをさまざまな角度からとらえることができます。と似ています。 フォトグラメトリー が、映像で。

360度動画は、カメラが外を向いている環境を撮影するために使用される同様の概念です。360度動画を撮影し、その中でボリューミーなキャプチャを行うことで、臨場感あふれる映像体験をすることも可能です。

メタステージに特化した映像制作会社である メタバース向け立体映像は、106台のカメラで定期的に撮影しています。

2021年末に話を聞いたメタステージのCEO、クリスティーナ・ヘラーは、「カメラの数が多ければ多いほど、キャプチャーの品質が向上します」と説明した。

唯一の欠点はカメラの数が多ければ多いほど、ファイルサイズも大きくなる。Metastageは12メガピクセル、30fpsで撮影し(4Kとほぼ同等)、カメラアレイを通して30GBもの生データを取り込むことができます。 秒速.

同社がMetastageのオンプレミスで保管している最大級の動画ファイル アズール ストレージは?60~70テラバイト程度しかありません。

技術の進歩やメタバースの成熟に伴い、これらのファイルサイズは増加する一方でしょう。

バーチャルプロダクションファイルの簡単転送

8K、12Kの大容量ビデオファイルをMASVで安全、確実、高速に転送。

5.ストレージ、ブロードバンド、その他の技術改善

これまで述べてきたような開発により、ビデオファイルのサイズは大きくなりましたが、それでもすべてのデータを保存して作業する必要があります。そして、ストレージの継続的な改善。 ブロードバンド圧縮 がそれを可能にしました。

トラディショナル ハードディスクドライブは、速度は遅いものの、手頃な価格で、現在では最大20TBのデータを保存することができます。ソリッドステートドライブ(SSD)は、より高速ですが、より高価です。Nimbus社の100TB SSDは約$4万円です。8TB程度のSSDはかなり安価で、通常$1,000程度です(多少前後します)。

また、次世代の熱アシスト磁気記録(HAMR)HDDも開発中である。シーゲイトによると、2023年までに30TB以上のHAMRドライブを、2026年までに50TBのHAMRドライブを出荷したいとしています。HAMR技術により HDDのデータ密度を100倍に向上これにより、HDD1台あたりのデータ密度を高めることができます。

シーゲイト・マルチアクチュエータ技術の成長ロードマップ

ソースシーゲイトのロードマップ

また、家庭用・業務用のブロードバンドの着実な向上が、メガファイルの取り扱いをより現実的なものにしています。ウェブサービスのOoklaによると、米国の固定ブロードバンドのダウンロード速度は、過去5年間で27%の複合年間成長率で増加している。また、Fiber Broadband Associationによると、米国の一般的な4人家族では、2030年までに少なくとも2Gbpsのブロードバンド速度が必要になるという。

同時に、次世代ビデオコーデックや、ProResRAWやBlackmagic RAWといった扱いにくいRAWカメラフォーマットも、この圧力を軽減し、将来的にさらに大きなファイルサイズに対応する道を開くことになるでしょう。

確かに、大きなファイルサイズを扱うことは、ファイルサイズを軽減させるという猫とネズミのゲームによく似ています。 ネットワーク輻輳.ユーザーとプロバイダーは、しばしば可能であり、またそうしている。 ネットワーク容量のアップグレード 帯域幅に対する需要の増加に対応するために、その需要は増加の一途をたどっています。大容量ファイルやそれに対応する技術も同様です。

動画ファイルサイズの将来

では、大容量ファイルの究極の最大ファイルサイズはどのくらいなのでしょうか。確かなことは誰にもわかりませんが、ビデオファイルの増加の可能性は事実上無限であると言ってよいでしょう。ネットワークと再生技術がキャプチャされたデータ量をサポートできる限り、限界はないのです。

要約すると、動画のファイルサイズは、前年比で安定したペースで増加しています。我々の計算では ビデオファイルのサイズは過去3年間で20%増加した.IBMは2010年代半ばに30%の増加を報告している。による2030年までの道のりでも、同じかそれ以上の飛躍を想定しておくのが無難でしょう。

  • 12Kや16Kといったより高解像度のグラフィックス品質。
  • カメラのセンサーの解像度が向上し、より多くのデータを取り込むことができるようになりました。
  • 仮想生産ステージの主流化。
  • ボリュームのあるステージで、俳優やセットを360度全方位から撮影する。
  • ストレージ、ブロードバンド、圧縮技術の進歩。

しかし、クラウドストレージサービスや動画ファイル転送のオプションが無限にある現在、ビデオ制作やポストプロダクションで大容量の動画ファイルを扱うことは、ほんの数年前に比べてはるかに負担が軽くなっています。

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