ユーザー生成ビデオの現状
盗まれたユーザー生成コンテンツの利用を検証する
ユーザー生成コンテンツ市場は急速に成長している。しかし、大きな問題も抱えている: ユーザー作成ビデオの無断使用.
ブランドによってコンテンツが使用されたことがあるクリエイターの半数近く(47%)が、そのコンテンツを許可なく使用されたことがある。
コンテンツ・マーケティング戦略にUGCを組み込んでいる一部のマーケティング担当者やブランドにとっては、あまり良いニュースではない、 というのも、私たちが調査したクリエイターのほぼ95%が、ブランドは手を差し伸べて許可を得るべきだと答えたからです。 UGCキャンペーンで彼らのコンテンツを使用する前に。
これらは、MASVが市場調査パートナーであるDynata社とともに実施した、消費者、クリエイター、マーケターを対象とした広範なUGCコンテンツ業界調査の結果のほんの一部である。
報告書に掲載されたその他の見識には、👇が含まれる。
- 81%の消費者がユーザー作成動画を信頼すると回答 プロが作成したブランドコンテンツやインフルエンサーマーケティングよりも。 85% は、購入前にUGC動画を参考にすると答えている。
- しかし 4分の3 これらのクリエイターは、コンテンツの使用料を受け取っていなかった。 40%がクレジットされず 組織やインフルエンサーから
- さらに侮辱的なことに、自分のコンテンツを許可なく使用されたクリエイターがいる、 約70%が「失望した」または「非常に失望した」と答えた。 またはそれを使用したインフルエンサー。
- しかし マーケティング担当者の約半数 インスタグラムのリールなど、クリエイターのコンテンツを無断で使用するリスクはあまりないと回答した。
これはブランドに対する明確な警告である。 ほぼ100% 2024年にUGCの予算を増やすか、同じ予算を維持すると答えたのは、クリエイター・コミュニティと仕事をしたいが、許可を求めない(あるいはクリエイターのクレジットを与えない)人たちだ。
本レポートはまた、ユーザー生成動画市場の一般的な状況を検証し、クリエイターコミュニティに感銘を与え、コンプライアンスを維持するために、マーケティング担当者が次のUGCキャンペーンで何ができるかを考察している。
全レポートを今すぐダウンロード をクリックして、ブランド認知度、ブランド・ロイヤルティ、潜在顧客に対するユーザー生成コンテンツの力について、また、著作権に準拠したMASVポータルなど、UGCを収集するための適切なツールの使用方法についてご覧ください。