視覚効果(VFX)アーティストなら誰でも証言できるように VFXラウンドトリップワークフロー は、行ったり来たりするプロセスである。文字通り、資産のプッシュ&プル(押し合いへし合い)である。 VFXパイプライン.
ワークフローはポストプロダクションプロセスの重要な部分だが、面倒で非効率的なこともある。
いくつかの簡単な設定で MASV は、ラウンドトリップワークフローのファイル転送要素を自動化することができます。当社のプラットフォームは、ウォッチ・フォルダーと映像アップロード・ポータルの組み合わせを使用して、VFXベンダーと編集チーム間のVFXプル/プッシュ・プロセスを自動化できます。
このワークフローでは、エンジニアリングのサポートは必要ありません。ポストプロフェッショナルの生産性を向上させ、より多くの時間を彼らの技術に集中させるための、コード不要のソリューションです。
その方法とは MASVはVFXラウンドトリップワークフローを自動化できる.
目次
VFXラウンドトリッピングに最適な大容量ファイル転送
プル/プッシュのシーケンスを自動化し、チームの時間を解放しましょう。
MASVによるVFXラウンドトリップワークフローの自動化
VFXのラウンドトリップの話をよくご存知の方なら、これで納得していただけるはずです。VFXラウンドトリップについてさらに詳しい情報が必要な場合は、このページのさらに下のセクションをご覧ください。
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このワークフローに必要なもの
- MASVアカウント。お持ちでないですか? 無料サインアップ.
- MASVポータル。詳細はこちら ポータルサイト.
- フォルダーを見る詳細はこちら トランスファーオートメーション.
ソース設備のセットアップ(VFXプル)
これはVFXワークフローの "Pull "部分であり、ソース施設からVFX施設にファイルを送ることである。ソース施設とは、以下のようなデイリー・ラボのことです。 Shadow Magic Studios.
- MASVブラウザアプリにログインする。
- Teams > add Guestに進みます。ゲストはVFX施設のアカウントマネージャーになります。
- 2つのMASVポータルを作成する:
- ポータルA:VFX施設がショットファイルを受信するために使用するポータル。
- ポータルB:ソース施設が完成ファイルを受け取るために使用するもの。
- 必要に応じて、ゲストがポータル内で見たりダウンロードしたりできるものに制限を設定することもできます。
- アカウントの管理者/所有者に MASVデスクトップアプリ.
- ポータルAでは ポータルサイトへ送信 自動化。これにより、ソース施設のローカルフォルダからポータルにアセットがアップロードされます。
- ポータルBでは ポータルからの受信 自動化。これにより、ポータルにアップロードされたアセットが、ソース施設のローカルフォルダにダウンロードされます。
- ウォッチ・フォルダーにファイルを追加する。
VFXベンダーのセットアップ
これはVFXワークフローの「プッシュ」部分であり、VFXベンダーからソース施設にファイルを送り返すことである。
- VFX施設のアカウントマネージャーは、ソース施設のMASVチームに参加するための電子メールを受け取ります(上記のステップ2)。MASVに初めて参加する場合は、アカウントを作成する必要があります。
- MASVデスクトップアプリにサインインします。
- さて、上記と同じオートメーションを逆フローで作成する。
- ポータルAでは ポータルからの受信 自動化。これは、ソース施設からVFX施設のローカルフォルダにアップロードされたアセットを自動ダウンロードします。
- ポータルBでは ポータルサイトへ送信 自動化。これは、VFX施設のローカルフォルダから完成ファイルを送信し、ソース施設で自動ダウンロードする。
- VFXファイルが完成したら、Watch Folderに追加します。
オートメーションの完成
これらのステップが完了すると、オートメーションが設定される。
- ソース施設は、ポータルAにリンクされたフォルダにプルリクエストをドロップし、VFX施設で自動ダウンロードされる。
- VFX施設は作業が終わると、完成したファイルをポータルBにリンクされたフォルダに追加し、ソース施設で自動ダウンロードする。
すべての 命名規則フレーム数やハンドル数、プロキシコーデックなどは、事前に合意された標準化や技術仕様に基づくべきである。
VFXラウンドトリップワークフローの説明
一般的なプロデューサーやビデオエディターが ポストプロダクションワークフロー VFXベンダーは、プロジェクトのすべての映像にアクセスできる。 必要な注射を受ける の往復です。プロデュースしてVFXスタジオにファイルを納品し、ベンダーがVFX作業を完了させ、プロデューサーやエディターに作品を納品するのがVFXの往復です。
VFXラウンドトリップワークフローには、編集チーム、フィニッシング/パルチーム、VFXチームの3つの主要なステークホルダーが含まれ、一般的に2つの主要なアクションで構成される:
- VFXの引き立て役: VFXスタジオから特定のショットを依頼されたときだ。
- VFXのプッシュ: VFXスタジオが完成したフレームを関係者に送り返し、レビューを求めるとき。
これらのプルには以下が含まれる:
- マスタービデオ(OpenEXRまたはDPXフレーム)
- 参考ビデオ(QuickTime)
- タイムライン(編集決定リスト、または エミッタ結合素子)
- カラーファイル(CDL)、フレーミングチャート、その他仕様やその他に関するメモ。 メタデータ.
ビデオ編集者は通常、圧縮された 低解像度プロキシVFXのラウンドトリップは、必然的にそうなる、 超大容量ファイル.それは、VFXアーティストが フルカラー空間でのフル解像度フレームシーケンスとアルファチャンネル.
VFX作業ファイルは通常、フル4KのOpenEXRフォーマット(32ビットフロートRGBA)です。これらとリファレンスQuickTimeプロキシビデオにより、VFXプルは、VFX施設のオンプレミスストレージに転送するための巨大なパッケージとなる。
VFXファイルは通常 オンプレムオンラインストレージ というのも、アーティストが何層ものカメラ映像を合成したり、何層ものCGIを統合したりする際には、メディアに素早くアクセスする必要があるからだ。
VFX施設は作業を終えると、ショットをプロダクションに送り返し、これまた非常に大きなファイル転送を行い、ファイルのラウンドトリップが完了する。
NetflixのVFXラウンドトリップワークフローに関する素晴らしいビデオを以下に掲載する:
- 編集部がVFXプルの依頼を受ける。
- 編集チームは、事前に決定した技術仕様に基づき、命名規則、フレーム数、ハンドル数、プロキシコーデックの標準化を保証する。
- エディトリアルチームは、フレーム情報とメタデータを含むEDLファイルをフィニッシング/プルファシリティに送る。
- 次に、仕上げ/プル機能は、要求されたファイルを合意された命名規則でプルし、以下のファイルを作成する。 エクスクルーシブ と DPX フレームとカラーファイルをクリップごとに作成し、フレーミングチャートとリファレンスメディアとともにVFXチームに渡す。
- ファイルはVFX施設に送られ、VFX作業が施され、編集部とフィニッシング/プル施設に戻される。
- VFXベンダー、エディトリアル、フィニッシング・ファシリティは、次に出力をリファレンス・メディアと比較する。
- フィニッシング施設に送られる最終ファイルは、通常、ルックアップテーブル(LUT)やバーンインがないEXRまたはDPXファイルであり、LUTやバーンインがあるプロキシまたは.movファイルがエディトリアルに送られる。
- ファイルが一致し、すべての関係者が満足と判断すれば、ラウンドトリップは完了する!
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VFXプルの確実かつ迅速な転送が容易
高解像度のEXR、DPX、ProResファイルを安全、確実、高速に転送。
VFXプルの確実かつ迅速な転送が容易
MASVは初日から、非常に重いファイルを確実かつ安全に転送できるように設計されています。1ファイルあたりの上限は15TBで、実質的にファイルサイズは無制限です。ポータルやWatch Folderオートメーションと組み合わせることで、エディトリアル、フィニッシュ、VFXの各チームは、汗をかくことなく簡単にお互いのファイルを交換することができます。
開発やITサポートは必要ありません。私たちのブラウザとデスクトップ・アプリケーションで、今すぐこのワークフローを作成できます。では、なぜ待つのでしょうか? 今日のサインアップ そして、VFXラウンドトリップワークフローの自動化の第一歩を踏み出しましょう。