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15記事
2021年、Sustainable Production Alliance(SPA)と呼ばれるメディアやエンターテインメント企業のコンソーシアムが、テレビ、映画、ストリーミング業界の二酸化炭素排出量に関する最初の報告書を発表しました。残念ながら、その結果はポジティブなものではありませんでした。
Jim Donnelly
4月 19, 2023
AIが映画制作や映像制作に与える影響について、そのメリットとデメリットの分析とともに解説。
1月 24, 2023
蒸気機関車でフィルムを運んでいたリールボーイの時代から、今日の高速デジタルソリューションまで、ビデオファイル転送の歴史は、豊かであると同時に多様性に富んでいます。
7月 12, 2022
しかし、あなたとあなたのチームにどれだけの現金があっても、もちろん品質面で打撃を受けることなく、次の映画制作でコスト削減を試みることは常に理にかなっています。ここでは、まさにそれを実現できる映画制作のコスト削減策を9つ紹介します。
5月 18, 2023
テキストベースの映像編集から、ボイスレプリケーターによる外国語吹き替えまで、知っておきたい映像制作のためのAIツール7選をご紹介します。
8月 15, 2022
MELsは、物理的なステージデザインと最先端のバーチャルセットを融合させ、前景の物理的なセットと一緒に、背景の高さ20フィートのLEDウォールにレンダリングされた最大12Kの解像度のファイルを扱うことが多いのです。
5月 11, 2022
仮想環境を作るのであれば、フォトグラメトリーで撮影して背景を用意し、それを後でロケ地として使うこともできるんです。それを簡単に説明すると、HBOマックスの「ステーション・イレブン」という番組があります。
3月 31, 2022
180度ルールは、映画制作者にとって最も重要なルールの一つです。このルールを破ると、見る人が混乱することがよくあります。
Jay Soriano
3月 9, 2022
もし、あなたが好きな俳優や監督の映画の制作資金を、非腐敗型トークン(NFT)を購入することで支援できるとしたら、あなたはどうしますか?
2月 28, 2022
現代のカメラでは、深い被写界深度を得ることは容易ですが、初期のフィルムで見られたスプリットフォーカス・ディオプターショットには、まだ何かが残っています。
2月 16, 2022
2021年がリモートプロダクションが常態化した年だとすれば、2022年はメディア&エンターテインメント(M&E)のデファクト的な働き方となる年です。M&Eの「大きな」プロジェクトは、いつからかこの方向に進んでいます。ゆっくりではありますが。2021年には、制作のあらゆる側面が施設からWFHモデルへと移行し、全員がリモートワーカーとなります。
Gary Adcock
1月 31, 2022
Metastageは、最先端の3Dボリューメトリックビデオキャプチャとフォトリアルなバーチャルヒューマンを提供し、バーチャルプロダクションと組み合わせることで、実在の人物の表現としてメタバースに注入するのに最適なものとなっています。
11月 30, 2021
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